problem solving based teaching practices|
OKULUN ADI |
Hayal dünyası anaokulu |
|
ÖĞRETMEN |
Fatma Ağralı-Nuray Bayram-Burcu
Sunğur-Melahat Vural- Aynur Ertaş |
|
ETKİNLİK ADI |
KöPEK Dostuma Yardım Ediyorum |
|
YAŞ GRUBU |
5-6 YAŞ |
|
KAZANIM
VE GÖSTERGELER |
|
BİLİŞSEL
GELİŞİM Kazanım
1.
Nesne/durum/olaya dikkatini verir. (Göstergeleri: Dikkat edilmesi gereken
nesne/durum olaya odaklanır. Dikkatini çeken nesne/durum/olaya yönelik
sorular sorar. Dikkatini çeken nesne/durum/olayı ayrıntılarıyla açıklar.) Kazanım
2.
Nesne/durum/olayla ilgili tahminde bulunur. (Göstergeleri: Nesne/durum/olayla
ilgili tahminini söyler. Tahmini ile ilgili ipuçlarını açıklar. Gerçek durumu
inceler. Tahmini ile gerçek durumu karşılaştırır.) Kazanım
4. Nesneleri
sayar. (Göstergeleri: İleriye/geriye doğru birer birer ritmik sayar.
Belirtilen sayı kadar nesneyi gösterir. Saydığı nesnelerin kaç tane olduğunu
söyler Kazanım
5. Nesne veya varlıkları gözlemler.
(Göstergeleri: Nesne/varlığın adını, rengini, şeklini, büyüklüğünü,
uzunluğunu, dokusunu, sesini, kokusunu, yapıldığı malzemeyi, tadını, miktarını
ve kullanım amaçlarını söyler.) Kazanım
11. Nesneleri
ölçer. (Göstergeleri: Ölçme sonucunu tahmin eder. Standart olmayan birimlerle
ölçer. Ölçme sonucunu söyler. Ölçme sonuçlarını tahmin ettiği sonuçlarla
karşılaştırır. Kazanım
19. Problem
durumlarına çözüm üretir. (Göstergeleri: Problemi söyler. Probleme çeşitli
çözüm yolları önerir. Çözüm yollarından birini seçer. Seçtiği çözüm yolunun
gerekçesini söyler. Seçtiği çözüm yolunu dener. Çözüme ulaşamadığı zaman yeni
bir çözüm yolu seçer. Probleme yaratıcı çözüm yolları önerir.) DİL
GELİŞİMİ Kazanım
5. Dili
iletişim amacıyla kullanır. (Göstergeleri: Konuşma sırasında göz teması
kurar. Jest ve mimikleri anlar. Konuşurken jest ve mimiklerini kullanır. Konuşmayı başlatır. Konuşmayı sürdürür.
Konuşmayı sonlandırır. Konuşmalarında nezaket sözcükleri kullanır. Sohbete
katılır. Konuşmak için sırasını bekler. Duygu, düşünce ve hayallerini söyler.
Duygu ve düşüncelerinin nedenlerini söyler.) Kazanım
10. Görsel materyalleri okur. (Göstergeleri: Görsel materyalleri inceler.
Görsel materyalleri açıklar. Görsel materyallerle ilgili sorular sorar.
Görsel materyallerle ilgili sorulara cevap verir SOSYAL
DUYGUSAL GELİŞİM Kazanım
3. Kendini
yaratıcı yollarla ifade eder. (Göstergeleri: Duygu, düşünce ve hayallerini özgün
yollarla ifade eder. Nesneleri
alışılmışın dışında kullanır. Özgün özellikler taşıyan ürünler oluşturur.) Kazanım
7. Bir işi veya
görevi başarmak için kendini güdüler. (Göstergeleri: Yetişkin yönlendirmesi
olmadan bir işe başlar. Başladığı işi zamanında bitirmek için çaba gösterir.) Kazanım
4. Küçük kas
kullanımı gerektiren hareketleri yapar. (Göstergeleri: Nesneleri toplar.
Nesneleri kaptan kaba boşaltır. Nesneleri üst üste / yan yana / iç içe dizer.
Nesneleri takar, çıkarır, ipe vb. dizer. Nesneleri değişik malzemelerle
bağlar. Nesneleri yeni şekiller
oluşturacak biçimde bir araya getirir. Malzemeleri keser, yapıştırır, değişik
şekillerde katlar. Değişik malzemeler kullanarak resim yapar. Nesneleri
kopartır/yırtar, sıkar, çeker/gerer,
açar/kapar, döndürür. Malzemelere elleriyle şekil verir. Malzemelere araç
kullanarak şekil verir. Kalemi doğru tutar, kalem kontrolünü sağlar,
çizgileri istenilen nitelikte çizer.) ÖZ
BAKIM BECERİLERİ Kazanım
7. Kendini
tehlikelerden ve kazalardan korur. (Göstergeleri: Tehlikeli olan durumları
söyler. Kendini tehlikelerden ve kazalardan korumak için yapılması
gerekenleri söyler. Temel güvenlik kurallarını bilir. Tehlikeli olan
durumlardan, kişilerden, alışkanlıklardan uzak durur. Herhangi bir tehlike ve
kaza anında yardım ister.)
|
|
PROBLEM DURUMU |
Köpeğin arka bacaklarını hareket
ettirememesi nedeniyle ona araç tasarlama
|
|
MALZEMELER |
Pet şişe kapakları,dil
çubukları,mukavva ,ip,yapıştırıcı,pipet,makas,pinpon
topları,şölin,lastik,kulak çöpleri,vb.
|
|
SÖZCÜKLER |
Engelli,barınak
|
|
KAVRAMLAR |
Az- çok , uzun-kısa , büyük-küçük
,ağır – hafif
|
|
ÖĞRENME SÜRECİ |
|
DERSE
GİRİŞ: (5 E
Giriş) Sınıfın değişik yerlerine farklı kedi
ve köpek resimleri asılarak çocukların etkinliğe dikkatleri çekilir.Ardından
öğretmen tren oluşturarak çocukları kitap merkezine götürür.Minderlere
oturulur. Öğretmen Elif barınakta
hikayesini anlatmaya başlar.
1. PROBLEMİ
FARKETME: Elif kardeşi hafza ve
anne babasıyla birlikte hafta sonu hayvan barınağına gitmeyi planlar Elif ve
kardeşi oldukça heyecanlılardır. Annesi ; çocuklar barınaktaki hayvanlar için
neler hazırlayabiliriz ? onlara ne gibi hediyeler götürebiliriz ? Elif ; anneciğim evde
köpek kurabiyesi yapıp götürebiliriz diyerek fikrini sundu.Bunun üzerine Elif ve Hafsa anneleri eşliğinde kedi
kurabiyesi yapıp poşetlediler. Sonunda beklenen gün
gelmişti. Arabaya binip barınağa vardılar. Önce kedilerin olduğu bölümü
ziyaret ettiler. Hafsa kedilerle çok ilgilendi. İki kardeş kedilere
hazırladıkları kurabiyelerle kedileri beslediler. Ardından köpeklerin
olduğu bölüme girdiler. Beyaz bir siyah kangalı çocukları görünce havalara
uçtu adeta önündeki çitleri aşıp çocuklarla oynamak istiyordu. Yan bölümde
Elif’in dikkatini bir sokak köpeği çekti, yerinden kalkmıyordu. Elif
görevliye köpeğin neden hareket etmediğini sordu. Aldığı cevap onu oldukça
üzdü. Meğer zavallı köpek bir kaza sonucu arka ayaklarını kullanamıyormuş. Bu
nedenle yemeğini görevliler sürekli önüne getiriyormuş demiş. Ailecek yaptıkları gezi
bitmiş ve artık eve geri dönmüşlerdi. Elif’in aklı hala engelli köpekteydi.
Onun için ne yapabilirdi. O köpekçiğinde gezmeye etrafını görmeye hakkı vardı
ve sonunda köpeğin hayatını kolaylaştıracak bir alet tasarlamaya karar verdi. Öğretmen çocukları gruplar ve
kendi masasındaki atık malzemeleri göstererek engelli köpeğin yaşamını
kolaylaştıracak bir alet tasarlamanızı istiyorum der ve etkinlik masalarına
geçilir. Öğretmen çocuklara gerektiğinde rehberlik yapar. 2-ÇÖZÜM ÜRETME: 1-
Birkaç araç
modeli ortaya çıkartılır. 2-
Örnek
malzemeler öğrencilere tanıtılır. 3-
Kullanılacak
malzemelerin özellikleri öğrenci grupları tarafından belirlenir. 4-
Tasarımın
ebatları belirlenir. 5-
Aracın güvenlik
özellikleri belirlenir3-
3-PLANLAMA-ÇİZME: Belirlenen farklı tasarımlardan çözümü sağlayacak en iyisine karar
vererek yoğunlaşmaları sağlanır. Malzemeleri de göz önünde bulundurarak tasarımlarını çizmeleri istenir 4-ÜRÜN OLUŞTURMA Çizimlerin gruplar içinde tartışılıp
son haline karar verilmesi için rehberlik edilir. Malzemeler masalara dağıtılır ve çizimlerin tasarıma dönüştürülmesi
için çocuklara rehberlik edilir. Bu süreçte öğrencilerin bilim, teknoloji, mühendislik ve matematik
alanlarına yönelmeleri sağlamak açısından bu alanlara yönelik sorular
sorulur. Yapımda bunlara dikkat etmeleri beklenir. Tasarım için uygun yükseklik ne olmalıdır? Uygun yüksekliği nasıl ölçeriz? Tasarımın ne kadar yüksek olursa vahşi hayvanlar insanlara zarar vermez?
Tasarımının güvenli olduğunu nasıl anlarsın? Kaç tane çubuk kullandın? Hamur ya da yapıştırıcıyı daha az ya da daha çok kullanırsan ne olur? Tasarımın kaç kişiyi ya da ne kadar ağırlık taşıyabilir? Aynı anda köprüden kaç kişi geçerse daha güvenli olur? Tasarımın sağlam olması için başka ne yapabilirsin? 5- ÜRÜNÜ TEST ET - GELİŞTİR
Oluşturulan tasarımlar sırayla incelenir, grupların sunum yapmaları
için rehberlik edilir Süreç
sonunda ortaya çıkan ürünler hakkında konuşulur, tartışılır. Tasarımların eksik ya da desteklenmesi gereken yönleri, başarılı ve
güçlü özellikleri ön plana çıkarılır. Tasarımlar bu yönde geliştirilir
|
|
DEĞERLENDİRME |
|
TEKNLOJİK TASARIM –DİZAYN OLUŞTURMA BİLİMSEL ARAŞTIRMA SÜRECİ FARKLI KONULARDAN ÖĞRENDİKLERİNİBİRLEŞTİRME
|
|
FEN |
TEKNOLOJİ |
MÜHENDİSLİK |
MATEMATİK |
|
Denge ve ağırlık ilişkisi
|
Malzemeleri tanıma ve amacına uygun
kullanma |
Tasarım döngüsünü kullanma |
Ölçme Sayma Uzunluk |
|
UYARLAMA |
Grup çalışmalarında dezavantajlı
öğrencilerin etkin katılımlarını sağlamada görev paylaşımının etkin yapılması
öğretmen tarafından takip edilmelidir. |
|
AİLE KATILIMI |
Ailelerin çocukları ile beraber
bulundukları yerde bir hayvan barınağını ziyaret etmeleri istenir. |
|
GEZİ İNCELEME GÖZLEM |
Bir hayvan barınağına gezi
düzenlenebilir. |
|
ÖNERİLER |
Mühendislerin ve bilim insanlarının
çalışma şekillerini içeren videolar izletmeleri önerilir |
plan 2
|
OKULUN ADI |
|
|
ÖĞRETMEN |
|
|
ETKİNLİK ADI |
|
|
YAŞ GRUBU |
5-6 YAŞ |
|
KAZANIM
VE GÖSTERGELER |
|
BİLİŞSEL GELİŞİMLE İLGİLİ KAZANIMLAR,
GÖSTERGELERİ: Kazanım 1. Nesne/durum/olaya dikkatini verir (s: 20). Göstergeleri:
Dikkat edilmesi gereken nesne/durum olaya odaklanır. Dikkatini çeken nesne/durum/olaya yönelik
sorular sorar. Dikkatini çeken nesne/durum/olayı
ayrıntılarıyla açıklar. Kazanım 2. Nesne/durum/olayla ilgili tahminde
bulunur(s: 20). Göstergeleri:
Nesne/durum/olayla ilgili tahminini söyler. Tahmini ile ilgili ipuçlarını açıklar. Gerçek durumu inceler. Tahmini ile gerçek durumu karşılaştırır. Kazanım 4. Nesneleri sayar (s: 20).
Göstergeleri: İleriye/geriye doğru
birer birer ritmik sayar. Saydığı nesnelerin kaç tane olduğunu söyler.
Kazanım 5. Nesne veya varlıkları gözlemler (s: 20). Göstergeleri:
Nesne/varlığın adını, rengini, şeklini, büyüklüğünü, uzunluğunu,
dokusunu, sesini, kokusunu, yapıldığı malzemeyi, tadını, miktarını ve
kullanım amaçlarını söyler. Kazanım 11. Nesneleri ölçer (s: 20). Göstergeleri:
Ölçme sonucunu tahmin eder. Standart olmayan birimlerle ölçer. Ölçme sonucunu söyler. Kazanım 17. Neden-sonuç ilişkisi kurar (s:
20). Göstergeleri:
Bir olayın olası nedenlerini söyler.
Bir olayın olası sonuçlarını söyler. Kazanım 19. Problem durumlarına çözüm üretir
(s: 20). Göstergeleri: Problemi
söyler. Probleme çeşitli çözüm yolları önerir. Çözüm yollarından birini seçer. Seçtiği çözüm yolunun gerekçesini söyler. Seçtiği çözüm yolunu dener. Çözüme ulaşamadığı zaman yeni bir çözüm yolu
seçer. Probleme yaratıcı çözüm yolları önerir.
DİL GELİŞİMİYLE İLGİLİ KAZANIMLAR, GÖSTERGELER:
Kazanım 5. Dili iletişim amacıyla kullanır (s: 25). Göstergeleri:
Konuşma sırasında göz teması kurar.
Konuşmayı başlatır. Konuşmayı sürdürür. Konuşmayı sonlandırır. Sohbete katılır. Konuşmak için sırasını bekler. Duygu ve düşüncelerinin nedenlerini söyler.
SOSYAL VE DUYGUSAL GELİŞİMLE İLGİLİ KAZANIMLAR,
GÖSTERGELER: Kazanım 3. Kendini yaratıcı yollarla ifade eder
(s: 28). Göstergeleri: Duygu, düşünce ve hayallerini özgün yollarla İfade
eder. Nesneleri alışılmışın dışında kullanır. Özgün özellikler taşıyan ürünler oluşturur. Kazanım 15. Kendine güvenir (s: 30). Göstergeleri: Grup önünde kendini ifade eder. Gerektiği durumlarda farklı görüşlerini
söyler. Gerektiğinde liderliği üstlenir.
MOTOR GELİŞİMLE İLGİLİ KAZANIMLAR,
GÖSTERGELERİ: Kazanım 4. Küçük kas kullanımı gerektiren hareketleri yapar.
(Sayfa 33) Göstergeleri: Nesneleri
toplar. Nesneleri üst üste / yan yana / iç içe
dizer. Nesneleri değişik malzemelerle bağlar. Nesneleri yeni şekiller oluşturacak biçimde bir
araya getirir. Malzemeleri keser, yapıştırır, değişik
şekillerde katlar. Malzemelere elleriyle şekil verir.
|
|
PROBLEM DURUMU |
Okul bahçesinde bulunmuş,üşümüş ve aç olan
kediciğe olumsuz hava koşullarını düşünerek bir barınak tasarlayınız.
|
|
MALZEMELER |
2 adet leğen,silikon ve silikon tabancası,maket
bıçağı,peluş örtü,pamuk, çöp poşeti |
|
SÖZCÜKLER |
hayvan sevgisi,sorumluluk,sonbahar |
|
KAVRAMLAR |
içinde-dışında,sıcak-soğuk,açık-kapalı |
|
ÖĞRENME SÜRECİ |
|
DERSE GİRİŞ: Etkinlikten önce problem durumuna dikkat
çekilir. Okul bahçesinde olan kedi ve yaklaşan olumsuz hava koşulları üzerine
konuşulur. Konuya odaklanmaları sağlanır.
NOT: çocuklarla bahçeye çıkılır,çevre
gözlemlenir.Problem durumuna dikkat çekilir.Ardından sınıfa geçilir.
Gözlemler konuşulur. Beyin fırtınası yapılır ardından malzemeler
kararlaştırılarak kediye bir barınak yapmaya başlanır. 5 er kişilik 4 grup
oluşturulur. süreç sonunda ortaya çıkacak olan 4 tane barınak ile bahçede bir
kedi mahallesi kurulur ve olumsuz hava koşullarında sokakta kalan kedilerin
burayı kullanabileceği ve bu sebeple her gün oraya mama konup kontrol
edilmesi gerektiği söylenir.
•
PROBLEMİ
FARKETME: 1.
Kedi neden aç
kalmış? 2.
Kedi üşümüş
olabilir mi? 3.
Kedi için neler
yapabiliriz? 4.
Hangi malzemeleri
kullanabiliriz? 5.
Tasarımın
büyüklüğü nasıl olmalı? 6.
Tasarıma kaç kedi
sığabilir? 7.
Tasarımın ısısını
nasıl ayarlayabiliriz?
•
ÇÖZÜM ÜRETME: 1.
Birkaç barınak
modeli ortaya çıkartılır. 2.
Örnek malzemeler
öğrencilere tanıtılır. 3.
Kullanılacak
malzemelerin özellikleri öğrenci grupları tarafından belirlenir. 4.
Tasarımın
ebatları belirlenir. 5.
Barınağın
güvenlik özellikleri belirlenir. •
PLANLAMA-ÇİZME: 1.
Belirlenen farklı
tasarımlardan çözümü sağlayacak en iyisine karar vererek yoğunlaşmaları sağlanır. 2.
Malzemeleri de
göz önünde bulundurarak tasarımlarını çizmeleri istenir. •
ÜRÜN OLUŞTURMA: Çizimlerin gruplar içinde tartışılıp son haline
karar verilmesi için rehberlik edilir.
Malzemeler masalara dağıtılır ve çizimlerin
tasarıma dönüştürülmesi için çocuklara rehberlik edilir. Bu süreçte öğrencilerin bilim, teknoloji,
mühendislik ve matematik alanlarına yönelmeleri sağlamak açısından bu
alanlara yönelik sorular sorulur. Yapımda bunlara dikkat etmeleri
beklenir. 1.
Tasarım için
uygun yükseklik ne olmalıdır? 2.
Uygun yüksekliği
nasıl ölçeriz? 3.
Tasarımın
yalıtımını nasıl sağlarsak olumsuz hava koşulları kediye zarar vermez? 4.
Tasarımının
güvenli olduğunu nasıl anlarsın? 5.
Kaç adet leğen
kullandın? 6.
Silikonu daha az
kullanırsan ne olur? 7.
Tasarım kaç
kediyi kapsayabilir? 8.
Tasarıma pencere
eklemeli misin? 9.
Tasarımın daha
sağlam olması için ne yapabilirsin? •
ÜRÜNÜ TEST ET
–GELİŞTİR: Oluşturulan tasarımlar sırayla incelenir,
grupların sunum yapmaları için rehberlik edilir.
Her grubun tasarımı test edilir.
Süreç sonunda ortaya çıkan ürünler hakkında konuşulur,
tartışılır. Tasarımların eksik ya da desteklenmesi gereken yönleri, başarılı ve
güçlü özellikleri ön plana çıkarılır. Tasarımlar bu yönde geliştirilir.
|
|
DEĞERLENDİRME |
|
TEKNLOJİK TASARIM –DİZAYN OLUŞTURMA BİLİMSEL ARAŞTIRMA SÜRECİ FARKLI KONULARDAN ÖĞRENDİKLERİNİBİRLEŞTİRME |
|
FEN |
TEKNOLOJİ |
MÜHENDİSLİK |
MATEMATİK |
|
Isı yalıtımı beslenme ve yaşam koşulları |
Malzemeleri
tanıma ve amacına uygun kullanma |
tasarım döngüsünü
kullanma |
Alçak-yüksek Sayma Büyük-küçük Az-çok |
|
UYARLAMA |
Grup
çalışmalarında dezavantajlı öğrencilerin etkin katılımlarını sağlamada görev
paylaşımının etkin yapılması öğretmen tarafından takip edilmelidir. |
|
AİLE KATILIMI |
Aileler
çocuklarla birlikte hayvan barınaklarına ziyarete gidiebilir. Doğa
yürüyüşleri yapılıp doğadaki hayvanlar incelenebilir. |
|
GEZİ İNCELEME GÖZLEM |
Doğa
yürüyüşü-barınak gezisi |
|
ÖNERİLER |
Hayvanlar
ve yaşam koşullarıyla ilgili belgeseller izletilebilir. |
|
OKULUN ADI |
KARŞIYAKA VE KARDELEN ANAOKULU |
|
ÖĞRETMEN |
|
|
ETKİNLİK ADI |
DOĞA BİZİM EVİMİZ |
|
YAŞ GRUBU |
5-6 YAŞ |
|
KAZANIM
VE GÖSTERGELER |
|
BİLİŞSEL GELİŞİM: Kazanım 1. Nesne/durum/olaya dikkatini
verir. (Göstergeleri: Dikkat edilmesi gereken nesne/durum olaya odaklanır.
Dikkatini çeken nesne/durum/olaya yönelik sorular sorar. Dikkatini çeken
nesne/durum/olayı ayrıntılarıyla açıklar.) Kazanım 2. Nesne/durum/olayla ilgili
tahminde bulunur. (Göstergeleri: Nesne/durum/olayla ilgili tahminini söyler.
Tahmini ile ilgili ipuçlarını açıklar. Gerçek durumu inceler. Tahmini ile
gerçek durumu karşılaştırır.) Kazanım 5. Nesne veya varlıkları
gözlemler. (Göstergeleri: Nesne/varlığın adını, rengini, şeklini,
büyüklüğünü, uzunluğunu, dokusunu, sesini, kokusunu, yapıldığı malzemeyi,
tadını, miktarını ve kullanım amaçlarını söyler.) Kazanım 7. Nesne veya varlıkları
özelliklerine göre gruplar. (Göstergeleri: Nesne/varlıkları, yapıldığı
malzemeye ve kullanım amaçlarına göre
gruplar.) Kazanım 17. Neden-sonuç ilişkisi
kurar. (Göstergeleri: Bir olayın olası nedenlerini söyler. Bir olayın olası
sonuçlarını söyler. Kazanım 19. Problem durumlarına çözüm
üretir. (Göstergeleri: Problemi söyler. Probleme çeşitli çözüm yolları
önerir. Çözüm yollarından birini seçer. Seçtiği çözüm yolunun gerekçesini
söyler. Seçtiği çözüm yolunu dener. Çözüme ulaşamadığı zaman yeni bir çözüm
yolu seçer. Probleme yaratıcı çözüm yolları önerir.)
DİL GELİŞİMİ Kazanım 5. Dili iletişim amacıyla
kullanır. (Göstergeleri: Konuşma sırasında göz teması kurar. Jest ve mimikleri
anlar. Konuşurken jest ve mimiklerini kullanır. Konuşmayı başlatır. Konuşmayı sürdürür.
Konuşmayı sonlandırır. Konuşmalarında nezaket sözcükleri kullanır. Sohbete
katılır. Konuşmak için sırasını bekler. Duygu, düşünce ve hayallerini söyler.
Duygu ve düşüncelerinin nedenlerini söyler.)
Kazanım 6. Sözcük dağarcığını
geliştirir. (Göstergeleri: Dinlediklerinde yeni olan sözcükleri fark eder ve
sözcüklerin anlamlarını sorar. Sözcükleri hatırlar ve sözcüklerin anlamını
söyler. Yeni öğrendiği sözcükleri anlamlarına uygun olarak kullanır. Zıt
anlamlı, eş anlamlı ve eş sesli sözcükleri kullanır.)
Kazanım 10. Görsel materyalleri okur. (Göstergeleri: Görsel materyalleri inceler.
Görsel materyalleri açıklar. Görsel materyallerle ilgili sorular sorar. Görsel
materyallerle ilgili sorulara cevap verir. Görsel materyalleri kullanarak
olay, öykü gibi kompozisyonlar oluşturur.) SOSYAL-DUYGUSAL ALAN Kazanım 7. Bir işi veya görevi
başarmak için kendini güdüler. (Göstergeleri: Yetişkin yönlendirmesi olmadan
bir işe başlar. Başladığı işi zamanında bitirmek için çaba gösterir.) Kazanım 10. Sorumluluklarını yerine
getirir. (Göstergeleri: Sorumluluk almaya istekli olduğunu gösterir.
Üstlendiği sorumluluğu yerine getirir. Sorumluluklar yerine getirilmediğinde
olası sonuçları söyler.) Kazanım 13. Estetik değerleri korur.
(Göstergeleri: Çevresinde gördüğü güzel ve rahatsız edici durumları söyler.
Çevresini farklı biçimlerde düzenler. Çevredeki güzelliklere değer verir.)
MOTOR GELİŞİM: Kazanım 3. Nesne kontrolü gerektiren hareketleri
yapar. (Göstergeleri: Nesneleri
kaldırır, taşır, iter, çeker. )
Kazanım 4. Küçük kas kullanımı
gerektiren hareketleri yapar. (Göstergeleri: Nesneleri toplar. Nesneleri
kaptan kaba boşaltırNesneleri değişik malzemelerle bağlar. Nesneleri yeni şekiller oluşturacak biçimde
bir araya getirir. Malzemelere elleriyle şekil verir.)
ÖZBAKIM BECERİLERİ: Kazanım 6. Günlük yaşam becerileri
için gerekli araç ve gereçleri kullanır. (Göstergeleri; Çevre temizliği ile
ilgili araç ve gereçleri kullanır.)
|
|
PROBLEM DURUMU |
Öğrenciler sınıf pikniği yapmak için
ormana giderler. Piknik alanının çok kirli ve etrafta çok çöp olduğunu
görürler. Piknik alanını temizlemek için yeterli malzeme olmadan çevredeki
nesneleri, materyalleri kullanarak temizlik araçları ve kendi atıklarından
ormanlarındaki hayvanlar için geri dönüşüm yaparak barınak ve beslenme
alanları tasarlamaları istenir.
|
|
MALZEMELER |
Ağaç dalları, sarmaşık, ip, uzun
otlar, poşet, su bidonları, karton kutular, yapraklar, evsel atıklar
|
|
SÖZCÜKLER |
Doğa, çalı süpürgesi, barınak, çam
ağacı, sarmaşık
|
|
KAVRAMLAR |
Uzun-kısa, ince-kalın, kirli-temiz,
sert-yumuşak, ıslak-kuru
|
|
ÖĞRENME SÜRECİ |
|
DERSE GİRİŞ: Etkinliğin konusuna ilişkin çocuklarla
beraber doğa ve hayvan sevgisi için pikniğe giderler. Piknik alanına
gelindiğinde çevrenin çok kirli olduğunu görürler. her tarafta çöp olduğunu,
çöplerin etrafa dağıldığını, hayvanların yaşam alanının bozulduğunu, piknik
yapılabilecek temiz bir alanının olmadığını görürler. Çocuklar bu durum
karşısında hayal kırıklığı yaşarlar.
Not: Öğretmen çocukları 4-5 kişilik 4
gruba ayırır. 2 gruptan temizlik araç ve gereçleri, 2 gruptan da ormanda ki
hayvan dostlarımız için barınak ve beslenme alanları tasarlamaları istenir.
1-
PROBLEMİ
FARKETME: Piknik
alanını ilk gördüğünüzde ne hissetiniz? Burası
için ne yapabiliriz? Burayı
nasıl temizleyebiliriz? Temizlik
malzemelerini nerden bulabiliriz? Çevremizdeki
nesneleri kullanarak nasıl temizlik araç ve gereçleri tasarlayabiliriz? Bu
çevrenin temiz kalabilmesi için ne yapabiliriz? Burada
yaşayan hayvan dostlarımız için neler yapabiliriz?
2-
ÇÖZÜM ÜRETME: Çevreyi
temizlemek için temizlik araç ve gereç modelleri ortaya çıkartılır. Doğada
bulunan malzemeler( ağaç dalları, çalı, büyük geniş yapraklar, sarmaşık, yine
ormanda bulunan atık plastik şişeler, kutular vb.) ve öğretmenin piknik için
yanında getirdiği( ip, su bidonları, poşetler, içecek kutuları vb.) çocuklara
tanıtılır. Aracın
güvenlik özellikleri belirlenir.
3-
PLANLAMA-ÇİZME: Çocuklar
ellerinde bulunan malzemeleri düşünerek nasıl bir temizlik araç ve gereçleri
tasarlayacaklarını yere bir ağaç dalıyla çizerler.
4-
ÜRÜN OLUŞTURMA: Çizimlerin
gruplar içinde tartışılıp son haline karar verilmesi için rehberlik edilir. Çevreden
toplanan malzemeler ortak bir alana toplanır çizimlerin tasarıma
dönüştürülmesi için çocuklara rehberlik edilir. Bu
süreçte öğrencilerin bilim, teknoloji, mühendislik ve matematik alanlarına
yönelmeleri sağlamak açısından bu alanlara yönelik sorular sorulur. Yapımda
bunlara dikkat etmeleri beklenir. Tasarım
için uygun ağaç dalları nasıl olmalı? Temizlik
için hazırlanan süpürge için neler kullandın? İyi
süpürmesi için uzunluğu nasıl olmalı,
süpürge kalın mı ince mi olmalı? Çöpleri
eldiven olmadan nasıl toplayabiliriz? Çöpleri
ayrıştırmak için geri dönüşüm kutusu yaparken su bidonlarını nasıl
kullanabiliriz? Ormandaki
hayvan dostlarımız için hangi malzemeleri kullanarak beslenme kapları
hazırladınız? Hayvanlar
için kutulardan oluşturulan yuvalar ne kadar sağlam oldu, hangi malzeme
kullanılırsa daha sağlam olur?
5-
ÜRÜNÜ TEST ET
–GELİŞTİR: Oluşturulan
tasarımlar sırayla incelenir, grupların sunum yapmaları için rehberlik edilir. Her
grubun tasarımı test edilir. Süreç
sonunda ortaya çıkan ürünler hakkında konuşulur, tartışılır. Tasarımların
eksik ya da desteklenmesi gereken yönleri, başarılı ve güçlü özellikleri ön
plana çıkarılır. Tasarımlar
bu yönde geliştirilir.
|
|
DEĞERLENDİRME |
|
TEKNLOJİK TASARIM –DİZAYN OLUŞTURMA BİLİMSEL ARAŞTIRMA SÜRECİ FARKLI KONULARDAN
ÖĞRENDİKLERİNİBİRLEŞTİRME
|
|
FEN |
TEKNOLOJİ |
MÜHENDİSLİK |
MATEMATİK |
|
Kirli-temiz Doğa ve hayvan sevgisi
|
Malzemeleri tanıma ve amacına uygun
kullanma
|
Tasarım döngüsünü kullanma |
Uzun-kısa Kalın-ince |
|
UYARLAMA |
Grup çalışmalarında dezavantajlı
öğrencilerin etkin katılımlarını sağlamada görev paylaşımının etkin yapılması
öğretmen tarafından takip edilmelidir. |
|
AİLE KATILIMI |
Ailelerden çocuklarla birlikte doğa
yürüyüşlerine çıkmaları ve çevre temizliği yapmaları, evde kalan atık
gıdaları sokakta yaşayan hayvan dostlarımızla paylaşmaları ve evsel atıkları
ayrıştırmaları istenir. |
|
GEZİ İNCELEME GÖZLEM |
Doğa gezisi düzenleme-piknik yapma |
|
ÖNERİLER |
Geri dönüşüm videoları izlemeleri,
hayvan barınakları-beslenme alanları için görsellere bakmaları önerilir. |
|
OKULUN ADI |
KARŞIYAKA VE KARDELEN ANAOKULU |
|
ÖĞRETMEN |
|
|
ETKİNLİK ADI |
DOĞA BİZİM EVİMİZ |
|
YAŞ GRUBU |
5-6 YAŞ |
|
KAZANIM
VE GÖSTERGELER |
|
BİLİŞSEL GELİŞİM: Kazanım 1. Nesne/durum/olaya dikkatini
verir. (Göstergeleri: Dikkat edilmesi gereken nesne/durum olaya odaklanır.
Dikkatini çeken nesne/durum/olaya yönelik sorular sorar. Dikkatini çeken
nesne/durum/olayı ayrıntılarıyla açıklar.) Kazanım 2. Nesne/durum/olayla ilgili
tahminde bulunur. (Göstergeleri: Nesne/durum/olayla ilgili tahminini söyler.
Tahmini ile ilgili ipuçlarını açıklar. Gerçek durumu inceler. Tahmini ile
gerçek durumu karşılaştırır.) Kazanım 5. Nesne veya varlıkları
gözlemler. (Göstergeleri: Nesne/varlığın adını, rengini, şeklini,
büyüklüğünü, uzunluğunu, dokusunu, sesini, kokusunu, yapıldığı malzemeyi,
tadını, miktarını ve kullanım amaçlarını söyler.) Kazanım 7. Nesne veya varlıkları
özelliklerine göre gruplar. (Göstergeleri: Nesne/varlıkları, yapıldığı
malzemeye ve kullanım amaçlarına göre
gruplar.) Kazanım 17. Neden-sonuç ilişkisi
kurar. (Göstergeleri: Bir olayın olası nedenlerini söyler. Bir olayın olası
sonuçlarını söyler. Kazanım 19. Problem durumlarına çözüm
üretir. (Göstergeleri: Problemi söyler. Probleme çeşitli çözüm yolları
önerir. Çözüm yollarından birini seçer. Seçtiği çözüm yolunun gerekçesini
söyler. Seçtiği çözüm yolunu dener. Çözüme ulaşamadığı zaman yeni bir çözüm
yolu seçer. Probleme yaratıcı çözüm yolları önerir.)
DİL GELİŞİMİ Kazanım 5. Dili iletişim amacıyla
kullanır. (Göstergeleri: Konuşma sırasında göz teması kurar. Jest ve mimikleri
anlar. Konuşurken jest ve mimiklerini kullanır. Konuşmayı başlatır. Konuşmayı sürdürür.
Konuşmayı sonlandırır. Konuşmalarında nezaket sözcükleri kullanır. Sohbete
katılır. Konuşmak için sırasını bekler. Duygu, düşünce ve hayallerini söyler.
Duygu ve düşüncelerinin nedenlerini söyler.)
Kazanım 6. Sözcük dağarcığını
geliştirir. (Göstergeleri: Dinlediklerinde yeni olan sözcükleri fark eder ve
sözcüklerin anlamlarını sorar. Sözcükleri hatırlar ve sözcüklerin anlamını
söyler. Yeni öğrendiği sözcükleri anlamlarına uygun olarak kullanır. Zıt
anlamlı, eş anlamlı ve eş sesli sözcükleri kullanır.)
Kazanım 10. Görsel materyalleri okur. (Göstergeleri: Görsel materyalleri inceler.
Görsel materyalleri açıklar. Görsel materyallerle ilgili sorular sorar. Görsel
materyallerle ilgili sorulara cevap verir. Görsel materyalleri kullanarak
olay, öykü gibi kompozisyonlar oluşturur.) SOSYAL-DUYGUSAL ALAN Kazanım 7. Bir işi veya görevi
başarmak için kendini güdüler. (Göstergeleri: Yetişkin yönlendirmesi olmadan
bir işe başlar. Başladığı işi zamanında bitirmek için çaba gösterir.) Kazanım 10. Sorumluluklarını yerine
getirir. (Göstergeleri: Sorumluluk almaya istekli olduğunu gösterir.
Üstlendiği sorumluluğu yerine getirir. Sorumluluklar yerine getirilmediğinde
olası sonuçları söyler.) Kazanım 13. Estetik değerleri korur.
(Göstergeleri: Çevresinde gördüğü güzel ve rahatsız edici durumları söyler.
Çevresini farklı biçimlerde düzenler. Çevredeki güzelliklere değer verir.)
MOTOR GELİŞİM: Kazanım 3. Nesne kontrolü gerektiren hareketleri
yapar. (Göstergeleri: Nesneleri
kaldırır, taşır, iter, çeker. )
Kazanım 4. Küçük kas kullanımı
gerektiren hareketleri yapar. (Göstergeleri: Nesneleri toplar. Nesneleri
kaptan kaba boşaltırNesneleri değişik malzemelerle bağlar. Nesneleri yeni şekiller oluşturacak biçimde
bir araya getirir. Malzemelere elleriyle şekil verir.)
ÖZBAKIM BECERİLERİ: Kazanım 6. Günlük yaşam becerileri
için gerekli araç ve gereçleri kullanır. (Göstergeleri; Çevre temizliği ile
ilgili araç ve gereçleri kullanır.)
|
|
PROBLEM DURUMU |
Öğrenciler sınıf pikniği yapmak için
ormana giderler. Piknik alanının çok kirli ve etrafta çok çöp olduğunu
görürler. Piknik alanını temizlemek için yeterli malzeme olmadan çevredeki
nesneleri, materyalleri kullanarak temizlik araçları ve kendi atıklarından
ormanlarındaki hayvanlar için geri dönüşüm yaparak barınak ve beslenme
alanları tasarlamaları istenir.
|
|
MALZEMELER |
Ağaç dalları, sarmaşık, ip, uzun
otlar, poşet, su bidonları, karton kutular, yapraklar, evsel atıklar
|
|
SÖZCÜKLER |
Doğa, çalı süpürgesi, barınak, çam
ağacı, sarmaşık
|
|
KAVRAMLAR |
Uzun-kısa, ince-kalın, kirli-temiz,
sert-yumuşak, ıslak-kuru
|
|
ÖĞRENME SÜRECİ |
|
DERSE GİRİŞ: Etkinliğin konusuna ilişkin çocuklarla
beraber doğa ve hayvan sevgisi için pikniğe giderler. Piknik alanına
gelindiğinde çevrenin çok kirli olduğunu görürler. her tarafta çöp olduğunu,
çöplerin etrafa dağıldığını, hayvanların yaşam alanının bozulduğunu, piknik
yapılabilecek temiz bir alanının olmadığını görürler. Çocuklar bu durum
karşısında hayal kırıklığı yaşarlar.
Not: Öğretmen çocukları 4-5 kişilik 4
gruba ayırır. 2 gruptan temizlik araç ve gereçleri, 2 gruptan da ormanda ki
hayvan dostlarımız için barınak ve beslenme alanları tasarlamaları istenir.
1-
PROBLEMİ
FARKETME: Piknik
alanını ilk gördüğünüzde ne hissetiniz? Burası
için ne yapabiliriz? Burayı
nasıl temizleyebiliriz? Temizlik
malzemelerini nerden bulabiliriz? Çevremizdeki
nesneleri kullanarak nasıl temizlik araç ve gereçleri tasarlayabiliriz? Bu
çevrenin temiz kalabilmesi için ne yapabiliriz? Burada
yaşayan hayvan dostlarımız için neler yapabiliriz?
2-
ÇÖZÜM ÜRETME: Çevreyi
temizlemek için temizlik araç ve gereç modelleri ortaya çıkartılır. Doğada
bulunan malzemeler( ağaç dalları, çalı, büyük geniş yapraklar, sarmaşık, yine
ormanda bulunan atık plastik şişeler, kutular vb.) ve öğretmenin piknik için
yanında getirdiği( ip, su bidonları, poşetler, içecek kutuları vb.) çocuklara
tanıtılır. Aracın
güvenlik özellikleri belirlenir.
3-
PLANLAMA-ÇİZME: Çocuklar
ellerinde bulunan malzemeleri düşünerek nasıl bir temizlik araç ve gereçleri
tasarlayacaklarını yere bir ağaç dalıyla çizerler.
4-
ÜRÜN OLUŞTURMA: Çizimlerin
gruplar içinde tartışılıp son haline karar verilmesi için rehberlik edilir. Çevreden
toplanan malzemeler ortak bir alana toplanır çizimlerin tasarıma
dönüştürülmesi için çocuklara rehberlik edilir. Bu
süreçte öğrencilerin bilim, teknoloji, mühendislik ve matematik alanlarına
yönelmeleri sağlamak açısından bu alanlara yönelik sorular sorulur. Yapımda
bunlara dikkat etmeleri beklenir. Tasarım
için uygun ağaç dalları nasıl olmalı? Temizlik
için hazırlanan süpürge için neler kullandın? İyi
süpürmesi için uzunluğu nasıl olmalı,
süpürge kalın mı ince mi olmalı? Çöpleri
eldiven olmadan nasıl toplayabiliriz? Çöpleri
ayrıştırmak için geri dönüşüm kutusu yaparken su bidonlarını nasıl
kullanabiliriz? Ormandaki
hayvan dostlarımız için hangi malzemeleri kullanarak beslenme kapları
hazırladınız? Hayvanlar
için kutulardan oluşturulan yuvalar ne kadar sağlam oldu, hangi malzeme
kullanılırsa daha sağlam olur?
5-
ÜRÜNÜ TEST ET
–GELİŞTİR: Oluşturulan
tasarımlar sırayla incelenir, grupların sunum yapmaları için rehberlik edilir. Her
grubun tasarımı test edilir. Süreç
sonunda ortaya çıkan ürünler hakkında konuşulur, tartışılır. Tasarımların
eksik ya da desteklenmesi gereken yönleri, başarılı ve güçlü özellikleri ön
plana çıkarılır. Tasarımlar
bu yönde geliştirilir.
|
|
DEĞERLENDİRME |
|
TEKNLOJİK TASARIM –DİZAYN OLUŞTURMA BİLİMSEL ARAŞTIRMA SÜRECİ FARKLI KONULARDAN
ÖĞRENDİKLERİNİBİRLEŞTİRME
|
|
FEN |
TEKNOLOJİ |
MÜHENDİSLİK |
MATEMATİK |
|
Kirli-temiz Doğa ve hayvan sevgisi
|
Malzemeleri tanıma ve amacına uygun
kullanma
|
Tasarım döngüsünü kullanma |
Uzun-kısa Kalın-ince |
|
UYARLAMA |
Grup çalışmalarında dezavantajlı
öğrencilerin etkin katılımlarını sağlamada görev paylaşımının etkin yapılması
öğretmen tarafından takip edilmelidir. |
|
AİLE KATILIMI |
Ailelerden çocuklarla birlikte doğa
yürüyüşlerine çıkmaları ve çevre temizliği yapmaları, evde kalan atık
gıdaları sokakta yaşayan hayvan dostlarımızla paylaşmaları ve evsel atıkları
ayrıştırmaları istenir. |
|
GEZİ İNCELEME GÖZLEM |
Doğa gezisi düzenleme-piknik yapma |
|
ÖNERİLER |
Geri dönüşüm videoları izlemeleri,
hayvan barınakları-beslenme alanları için görsellere bakmaları önerilir. |
|
OKULUN ADI |
BAL PETEĞİ ANAOKULU |
|
ÖĞRETMEN |
Besra YIKIN, Gözde BOSTANLI ,Hilal
KELEŞ, Gülsen BAYRAK, |
|
ETKİNLİK ADI |
Balığımız Yaşasın |
|
YAŞ GRUBU |
5-6 YAŞ |
|
KAZANIM
VE GÖSTERGELER |
|
BİLİŞSEL GELİŞİM Kazanım 1. Nesne/durum/olaya dikkatini verir. (Göstergeleri: Dikkat edilmesi gereken nesne/durum olaya odaklanır. Dikkatini çeken nesne/durum/olaya yönelik sorular
sorar. Dikkatini çeken nesne/durum/olayı ayrıntılarıyla açıklar.) Kazanım 2. Nesne/durum/olayla ilgili tahminde bulunur. (Göstergeleri: Nesne/durum/olayla ilgili tahminini söyler. Tahmini ile ilgili ipuçlarını
açıklar. Gerçek durumu inceler. Tahmini ile gerçek durumu karşılaştırır.) Kazanım 4. Nesneleri sayar. (Göstergeleri: İleriye/geriye doğru birer birer ritmik sayar.
Belirtilen sayı kadar nesneyi gösterir. Saydığı nesnelerin kaç tane olduğunu söyler.
Sıra bildiren sayıyı söyler. Kazanım 5. Nesne veya varlıkları gözlemler. (Göstergeleri: Nesne/varlığın adını, rengini, şeklini,
büyüklüğünü, uzunluğunu, dokusunu, sesini, kokusunu,
yapıldığı malzemeyi, tadını, miktarını ve kullanım amaçlarını söyler.) Kazanım 17. Neden-sonuç ilişkisi kurar. (Göstergeleri: Bir olayın olası nedenlerini söyler. Bir olayın
olası sonuçlarını söyler. Kazanım 18. Zamanla ilgili kavramları açıklar. (Göstergeleri: Olayları oluş zamanına göre sıralar. Zaman ile ilgili kavramları anlamına uygun şekilde
açıklar. Zaman bildiren araçların işlevlerini açıklar.) Kazanım 19. Problem durumlarına çözüm üretir. (Göstergeleri: Problemi söyler. Probleme çeşitli çözüm yolları önerir. Çözüm yollarından birini seçer. Seçtiği çözüm yolunun
gerekçesini söyler. Seçtiği çözüm yolunu dener. Çözüme ulaşamadığı zaman yeni bir çözüm
yolu seçer. Probleme yaratıcı çözüm yolları önerir.)
DİL GELİŞİMİ Kazanım 5. Dili iletişim amacıyla kullanır. (Göstergeleri: Konuşma sırasında göz teması kurar. Jest ve
mimikleri anlar. Konuşurken jest ve mimiklerini kullanır. Konuşmayı
başlatır. Konuşmayı sürdürür. Konuşmayı sonlandırır. Konuşmalarında nezaket sözcükleri kullanır. Sohbete katılır.
Konuşmak için sırasını bekler. Duygu, düşünce ve hayallerini söyler. Duygu ve düşüncelerinin
nedenlerini söyler.)
SOSYAL-DUYGUSAL GELİŞİM Kazanım 3. Kendini yaratıcı yollarla ifade eder. (Göstergeleri: Duygu, düşünce ve hayallerini özgün yollarla ifade eder. Nesneleri alışılmışın dışında
kullanır. Özgün özellikler taşıyan ürünler oluşturur.) Kazanım 7. Bir işi veya görevi başarmak için kendini
güdüler. (Göstergeleri: Yetişkin yönlendirmesi
olmadan bir işe başlar. Başladığı işi zamanında
bitirmek için çaba gösterir.) Kazanım 10. Sorumluluklarını yerine getirir. (Göstergeleri: Sorumluluk almaya istekli olduğunu gösterir. Üstlendiği sorumluluğu yerine getirir.
Sorumluluklar yerine getirilmediğinde olası sonuçları söyler.)
MOTOR GELİŞİM Kazanım 4. Küçük kas kullanımı
gerektiren hareketleri yapar.(
Göstergeleri: Malzemelere elleriyle şekil verir.Malzemelere araç kullanarak
şekil verir. Nesneleri yeni şekiller oluşturacak biçimde bir araya getirir.)
|
|
PROBLEM DURUMU |
Yarıyıl tatilinde sınıfımızda yalnız
kalan balığın aç kalmaması için ne yapabiliriz ?
|
|
MALZEMELER |
Pet bardak, oyun hamuru kutusu, bant,
slikon, lastik, karton, boya malzemeleri,Pipet,Balık yemi, Çalar saat |
|
SÖZCÜKLER |
Aç, yalnızlık, güvenlik,
|
|
KAVRAMLAR |
Alçak-yüksek, geniş-dar, dolu-boş,aç-tok
|
|
ÖĞRENME SÜRECİ |
|
DERSE GİRİŞ: sınıftaki Nemo balığının
yemini vermek için görevlendirilen öğrenci ,yemi vermek için balığın yanına
gider. Yemi verdikten sonra öğretmen çocuklar yarıyıl tatili yaklaştı Nemonun
aç kalmaması için neler yapabiliriz ?
Sorusu ile beyin fırtınası yapılır. STEM problem durumu verilir. Nemo balığının her gün yem yiyebilmesi
için bir düzenek hazırlayalım.
1-
PROBLEMİ
FARKETME: Nemonun aç kalmaması için ne yapılmalıdır? Hangi
malzemeler kullanılmalıdır? Düzenek için
uygun yükseklik ne olmalıdır?
Bu yüksekliği nasıl ölçebiliriz? Her gün aynı sayıda yemin
verilmesini nasıl ayarlayabiliriz? Bir balığa kaç yem yeterlidir ?
2-
ÇÖZÜM ÜRETME: Birkaç
yem düzeneği ortaya çıkartılır. Örnek
malzemeler öğrencilere tanıtılır. Kullanılacak
malzemelerin özellikleri öğrenci grupları tarafından belirlenir. Yemin
miktarı gün sayısına göre belirlenir.
3-
PLANLAMA-ÇİZME: Belirlenen
farklı tasarımlardan çözümü sağlayacak en iyi fikre karar verilir. Malzemeleri
göz önünde bulundurarak yem düzeneği çizmeleri istenir.
4-
ÜRÜN OLUŞTURMA:
Çizimlerin
gruplar içinde tartışılıp son haline karar verilmesi için çocuklara rehberlik
edilir. Uygun
yükseklik nasıl olmalıdır? Yem
düzeneğinin sağlam olduğunu nasıl anlarsın? Düzeneğin
sağlam olması için başka neler yapabilirsin?
5-
ÜRÜNÜ TEST ET
–GELİŞTİR: Yapılan
tasarımlar sırayla incelenir, grupların sunum yapması için rehberlik edilir. Tasarımlar
test edilerek başarılı ve güçlü özellikleri ön plana çıkartılır. Tasarımlar
bu yönde geliştirilir.
|
|
DEĞERLENDİRME |
|
TEKNLOJİK TASARIM –DİZAYN OLUŞTURMA BİLİMSEL ARAŞTIRMA SÜRECİ FARKLI KONULARDAN ÖĞRENDİKLERİNİ BİRLEŞTİRME
|
|
FEN |
TEKNOLOJİ |
MÜHENDİSLİK |
MATEMATİK |
|
Canlıların yaşamı
|
Malzemeleri tanıma ve amaca uygun
kullanma |
Tasarım döngüsü kullanma |
Alçak-yüksek Ölçme Sayma Uzunluk Zaman |
|
UYARLAMA |
Grup çalışmalarında dezavantajlı
öğrencilerin etkin katılımlarını sağlamak için uygun sınıf düzeni
oluşturulur. |
|
AİLE KATILIMI |
Ailelere evlerinde balık
beslemeleri ve sokak hayvanlarını
beraber beslemeleri istenilir. |
|
GEZİ İNCELEME GÖZLEM |
Dev akvaryum yerlerine ziyaret
düzenlenir. |
|
ÖNERİLER |
Hayvanların ihtiyaçları konulu
videolar izletilir. |
Hiç yorum yok:
Yorum Gönder