15 Ocak 2022 Cumartesi

School leadership and culture /Okul liderliği ve kültürü

Everyone in the school, especially our school principal, has a stem education certificate, and other teachers in our city are also trained, parents, grandmothers and grandmothers were invited and this new approach was explained. so that they can spend more productive time with their children and grandchildren.

 okul müdürümüz başta olmak üzere okuldaki herkesi stem eğitimi belgeine sahip, ayrıca şehrimizdeki diğer öğretmenlerede eğitim verilmektedir, veliler, anneanne ve babaanneler davet edilerek olarada bu yeni yaklaşım anlatılmıştır. böylece çocukları ve torunlarıyla daha verimli vakit geçirmeleri sağlanmıştır.

school infrastructure /Okul alt yapısı

 

There is a tiny inventors workshop in our school.

Our school has an internet connection. There are materials for augmented reality cards, beeboot robot, engine, propeller, coding mats, etc. stem activities.

Curriculum /Öğretim programı



LIGHTED SNOWMAN

Lighted snowmen were made with the help of a simple circuit and a lamp.


MOTORIZED WIND ROSE WITH WASTE MATERIALS
A weather vane was made using waste materials. With the help of electric circuit, motor and propeller, wind was created to move.


PAINT ROBOT

Felt-tip pens were attached to the three sides of the play dough box. With the help of a simple electrical circuit and a motor, the mechanism drew dot-by-dot shapes on the paper.


                                                           RAIN COLLECTOR


After the children were told about the waste of water, they were drawn to the efficient use of water and allowed them to explore the problem. How we can use rainwater was brainstormed and a rain collector was created from waste materials.

STEM: How can an animal without legs walk?
Children were read a story on the topic and were allowed to explore the problem situation first.

Then, the ideas of the children were taken for problem solving. A prosthetic leg was made.






       How can we save frozen animals?




I design my musical instrument myself




Pinocchio had no friends. let's design a wooden friend for him





Let's design a flying vehicle like Peterpan


A weather vane was made using waste materials. With the help of electric circuit, motor and propeller, wind was created to move




FEN ÖĞRETİMİ EKO SİSTEMİ KORUMA DOĞAYI ÇEVREYİ KORUMA 








 

ASSESMENT AND EVALUATION /ÖLÇME DEĞERLENDİRME

Collaboration with stakeholders / Paydaşlarla işbirliği

 We have a tiny inventors workshop in our school. We invite our parents (engineers, electricians, etc.) to our workshop and organize events. 




We organized a trip there in cooperation with the stem center in our city. The children made designs with robots and materials there.
















Professional development/ Mesleki gelişim

Our Stem training certificates 













Our eTwinning projects 


Awards we received from projects with stem activities












 

teaching method /Öğretim yöntemi





problem solving based teaching practices





OKULUN ADI

Hayal dünyası anaokulu

ÖĞRETMEN

Fatma Ağralı-Nuray Bayram-Burcu Sunğur-Melahat Vural- Aynur Ertaş

ETKİNLİK ADI

KöPEK Dostuma Yardım Ediyorum

YAŞ GRUBU

5-6 YAŞ

 

KAZANIM VE GÖSTERGELER

BİLİŞSEL GELİŞİM

Kazanım 1. Nesne/durum/olaya dikkatini verir. (Göstergeleri: Dikkat edilmesi gereken nesne/durum olaya odaklanır. Dikkatini çeken nesne/durum/olaya yönelik sorular sorar. Dikkatini çeken nesne/durum/olayı ayrıntılarıyla açıklar.)

Kazanım 2. Nesne/durum/olayla ilgili tahminde bulunur. (Göstergeleri: Nesne/durum/olayla ilgili tahminini söyler. Tahmini ile ilgili ipuçlarını açıklar. Gerçek durumu inceler. Tahmini ile gerçek durumu karşılaştırır.)

Kazanım 4. Nesneleri sayar. (Göstergeleri: İleriye/geriye doğru birer birer ritmik sayar. Belirtilen sayı kadar nesneyi gösterir. Saydığı nesnelerin kaç tane olduğunu söyler

Kazanım 5.  Nesne veya varlıkları gözlemler. (Göstergeleri: Nesne/varlığın adını, rengini, şeklini, büyüklüğünü, uzunluğunu, dokusunu, sesini, kokusunu, yapıldığı malzemeyi, tadını, miktarını ve kullanım amaçlarını söyler.)

Kazanım 11. Nesneleri ölçer. (Göstergeleri: Ölçme sonucunu tahmin eder. Standart olmayan birimlerle ölçer. Ölçme sonucunu söyler. Ölçme sonuçlarını tahmin ettiği sonuçlarla karşılaştırır.

Kazanım 19. Problem durumlarına çözüm üretir. (Göstergeleri: Problemi söyler. Probleme çeşitli çözüm yolları önerir. Çözüm yollarından birini seçer. Seçtiği çözüm yolunun gerekçesini söyler. Seçtiği çözüm yolunu dener. Çözüme ulaşamadığı zaman yeni bir çözüm yolu seçer. Probleme yaratıcı çözüm yolları önerir.)

DİL GELİŞİMİ

Kazanım 5. Dili iletişim amacıyla kullanır. (Göstergeleri: Konuşma sırasında göz teması kurar. Jest ve mimikleri anlar. Konuşurken jest ve mimiklerini kullanır.  Konuşmayı başlatır. Konuşmayı sürdürür. Konuşmayı sonlandırır. Konuşmalarında nezaket sözcükleri kullanır. Sohbete katılır. Konuşmak için sırasını bekler. Duygu, düşünce ve hayallerini söyler. Duygu ve düşüncelerinin nedenlerini söyler.)

Kazanım 10.  Görsel materyalleri okur.  (Göstergeleri: Görsel materyalleri inceler. Görsel materyalleri açıklar. Görsel materyallerle ilgili sorular sorar. Görsel materyallerle ilgili sorulara cevap verir

SOSYAL DUYGUSAL GELİŞİM

Kazanım 3. Kendini yaratıcı yollarla ifade eder. (Göstergeleri: Duygu, düşünce ve hayallerini özgün yollarla ifade eder.  Nesneleri alışılmışın dışında kullanır. Özgün özellikler taşıyan ürünler oluşturur.)

Kazanım 7. Bir işi veya görevi başarmak için kendini güdüler. (Göstergeleri: Yetişkin yönlendirmesi olmadan bir işe başlar. Başladığı işi zamanında bitirmek için çaba gösterir.)

Kazanım 4. Küçük kas kullanımı gerektiren hareketleri yapar. (Göstergeleri: Nesneleri toplar. Nesneleri kaptan kaba boşaltır. Nesneleri üst üste / yan yana / iç içe dizer. Nesneleri takar, çıkarır, ipe vb. dizer. Nesneleri değişik malzemelerle bağlar.  Nesneleri yeni şekiller oluşturacak biçimde bir araya getirir. Malzemeleri keser, yapıştırır, değişik şekillerde katlar. Değişik malzemeler kullanarak resim yapar. Nesneleri kopartır/yırtar, sıkar,  çeker/gerer, açar/kapar, döndürür. Malzemelere elleriyle şekil verir. Malzemelere araç kullanarak şekil verir. Kalemi doğru tutar, kalem kontrolünü sağlar, çizgileri istenilen nitelikte çizer.)

ÖZ BAKIM BECERİLERİ

Kazanım 7. Kendini tehlikelerden ve kazalardan korur. (Göstergeleri: Tehlikeli olan durumları söyler. Kendini tehlikelerden ve kazalardan korumak için yapılması gerekenleri söyler. Temel güvenlik kurallarını bilir. Tehlikeli olan durumlardan, kişilerden, alışkanlıklardan uzak durur. Herhangi bir tehlike ve kaza anında yardım ister.)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PROBLEM DURUMU

Köpeğin arka bacaklarını hareket ettirememesi nedeniyle ona araç tasarlama

 

MALZEMELER

Pet şişe kapakları,dil çubukları,mukavva ,ip,yapıştırıcı,pipet,makas,pinpon topları,şölin,lastik,kulak çöpleri,vb.

 

SÖZCÜKLER

Engelli,barınak

 

KAVRAMLAR

Az- çok , uzun-kısa , büyük-küçük ,ağır – hafif

 

 

                                                       ÖĞRENME SÜRECİ

 

DERSE GİRİŞ:

(5 E Giriş)

Sınıfın değişik yerlerine farklı kedi ve köpek resimleri asılarak çocukların etkinliğe dikkatleri çekilir.Ardından öğretmen tren oluşturarak çocukları kitap merkezine götürür.Minderlere oturulur. Öğretmen  Elif barınakta hikayesini anlatmaya başlar.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1.      PROBLEMİ FARKETME:

Elif kardeşi hafza ve anne babasıyla birlikte hafta sonu hayvan barınağına gitmeyi planlar Elif ve kardeşi oldukça heyecanlılardır. Annesi ; çocuklar barınaktaki hayvanlar için neler hazırlayabiliriz ? onlara ne gibi hediyeler götürebiliriz ?

Elif ; anneciğim evde köpek kurabiyesi yapıp götürebiliriz diyerek fikrini sundu.Bunun üzerine  Elif ve Hafsa anneleri eşliğinde kedi kurabiyesi yapıp poşetlediler.

Sonunda beklenen gün gelmişti. Arabaya binip barınağa vardılar. Önce kedilerin olduğu bölümü ziyaret ettiler. Hafsa kedilerle çok ilgilendi. İki kardeş kedilere hazırladıkları kurabiyelerle kedileri beslediler.

Ardından köpeklerin olduğu bölüme girdiler. Beyaz bir siyah kangalı çocukları görünce havalara uçtu adeta önündeki çitleri aşıp çocuklarla oynamak istiyordu. Yan bölümde Elif’in dikkatini bir sokak köpeği çekti, yerinden kalkmıyordu. Elif görevliye köpeğin neden hareket etmediğini sordu. Aldığı cevap onu oldukça üzdü. Meğer zavallı köpek bir kaza sonucu arka ayaklarını kullanamıyormuş. Bu nedenle yemeğini görevliler sürekli önüne getiriyormuş demiş.

Ailecek yaptıkları gezi bitmiş ve artık eve geri dönmüşlerdi. Elif’in aklı hala engelli köpekteydi. Onun için ne yapabilirdi. O köpekçiğinde gezmeye etrafını görmeye hakkı vardı ve sonunda köpeğin hayatını kolaylaştıracak bir alet tasarlamaya karar verdi.

           Öğretmen çocukları gruplar ve kendi masasındaki atık malzemeleri göstererek             engelli köpeğin yaşamını kolaylaştıracak bir alet tasarlamanızı istiyorum der ve etkinlik masalarına geçilir. Öğretmen çocuklara gerektiğinde rehberlik yapar.

2-ÇÖZÜM ÜRETME:

1-      Birkaç araç modeli ortaya çıkartılır.

2-      Örnek malzemeler öğrencilere tanıtılır. 

3-      Kullanılacak malzemelerin özellikleri öğrenci grupları tarafından belirlenir.

4-      Tasarımın ebatları belirlenir.

5-      Aracın güvenlik özellikleri belirlenir3-

 

3-PLANLAMA-ÇİZME:

Belirlenen farklı tasarımlardan çözümü sağlayacak en iyisine karar vererek yoğunlaşmaları sağlanır. 

Malzemeleri de göz önünde bulundurarak tasarımlarını çizmeleri istenir

         4-ÜRÜN OLUŞTURMA Çizimlerin gruplar içinde tartışılıp son haline karar verilmesi                için rehberlik edilir. 

Malzemeler masalara dağıtılır ve çizimlerin tasarıma dönüştürülmesi için çocuklara rehberlik edilir. 

Bu süreçte öğrencilerin bilim, teknoloji, mühendislik ve matematik alanlarına yönelmeleri sağlamak açısından bu alanlara yönelik sorular sorulur. Yapımda bunlara dikkat etmeleri beklenir.                           

Tasarım için uygun yükseklik ne olmalıdır? 

Uygun yüksekliği nasıl ölçeriz?

Tasarımın ne kadar yüksek olursa vahşi hayvanlar insanlara zarar vermez?

Tasarımının güvenli olduğunu nasıl anlarsın?

Kaç tane çubuk kullandın?

Hamur ya da yapıştırıcıyı daha az ya da daha çok kullanırsan ne olur?

Tasarımın kaç kişiyi ya da ne kadar ağırlık taşıyabilir?

Aynı anda köprüden kaç kişi geçerse daha güvenli olur?

Tasarımın sağlam olması için başka ne yapabilirsin?

5- ÜRÜNÜ TEST ET - GELİŞTİR  Oluşturulan tasarımlar sırayla incelenir, grupların sunum yapmaları için rehberlik edilir Süreç sonunda ortaya çıkan ürünler hakkında konuşulur, tartışılır. 

Tasarımların eksik ya da desteklenmesi gereken yönleri, başarılı ve güçlü özellikleri ön plana çıkarılır.

Tasarımlar bu yönde geliştirilir

 

 

 

 

 

DEĞERLENDİRME

 

TEKNLOJİK TASARIM –DİZAYN OLUŞTURMA

BİLİMSEL ARAŞTIRMA SÜRECİ

FARKLI KONULARDAN ÖĞRENDİKLERİNİBİRLEŞTİRME

 

 

 

FEN

TEKNOLOJİ

MÜHENDİSLİK

MATEMATİK

Denge ve ağırlık ilişkisi

 

 

 

 

Malzemeleri tanıma ve amacına uygun kullanma

Tasarım döngüsünü kullanma

Ölçme Sayma Uzunluk

 

UYARLAMA

Grup çalışmalarında dezavantajlı öğrencilerin etkin katılımlarını sağlamada görev paylaşımının etkin yapılması öğretmen tarafından takip edilmelidir.

AİLE KATILIMI

Ailelerin çocukları ile beraber bulundukları yerde bir hayvan barınağını ziyaret etmeleri istenir.

GEZİ İNCELEME GÖZLEM

Bir hayvan barınağına gezi düzenlenebilir.

ÖNERİLER

Mühendislerin ve bilim insanlarının çalışma şekillerini içeren videolar izletmeleri önerilir

plan 2  

OKULUN ADI

 

ÖĞRETMEN

 

ETKİNLİK ADI

 

YAŞ GRUBU

5-6 YAŞ

 

KAZANIM VE GÖSTERGELER

 

BİLİŞSEL GELİŞİMLE İLGİLİ KAZANIMLAR, GÖSTERGELERİ: Kazanım 1. Nesne/durum/olaya dikkatini verir (s: 20).

Göstergeleri:  Dikkat edilmesi gereken nesne/durum olaya odaklanır. 

Dikkatini çeken nesne/durum/olaya yönelik sorular sorar. 

Dikkatini çeken nesne/durum/olayı ayrıntılarıyla açıklar. Kazanım 2. Nesne/durum/olayla ilgili tahminde bulunur(s: 20).

Göstergeleri:  Nesne/durum/olayla ilgili tahminini söyler. 

Tahmini ile ilgili ipuçlarını açıklar. 

Gerçek durumu inceler. 

Tahmini ile gerçek durumu karşılaştırır. 

Kazanım 4. Nesneleri sayar (s: 20). Göstergeleri:  İleriye/geriye doğru birer birer ritmik sayar. 

Saydığı nesnelerin kaç tane olduğunu söyler. Kazanım 5. Nesne veya varlıkları gözlemler (s: 20). 

Göstergeleri:  Nesne/varlığın adını, rengini, şeklini, büyüklüğünü, uzunluğunu, dokusunu, sesini, kokusunu, yapıldığı malzemeyi, tadını, miktarını ve kullanım amaçlarını söyler.

Kazanım 11. Nesneleri ölçer (s: 20).

Göstergeleri:  Ölçme sonucunu tahmin eder. 

Standart olmayan birimlerle ölçer.

Ölçme sonucunu söyler.  Kazanım 17. Neden-sonuç ilişkisi kurar (s: 20).

Göstergeleri:  Bir olayın olası nedenlerini söyler. 

Bir olayın olası sonuçlarını söyler.

Kazanım 19. Problem durumlarına çözüm üretir (s: 20). Göstergeleri:  Problemi söyler. 

Probleme çeşitli çözüm yolları önerir. 

Çözüm yollarından birini seçer. 

Seçtiği çözüm yolunun gerekçesini söyler. 

Seçtiği çözüm yolunu dener.

Çözüme ulaşamadığı zaman yeni bir çözüm yolu seçer. 

Probleme yaratıcı çözüm yolları önerir.

 

 

DİL GELİŞİMİYLE İLGİLİ KAZANIMLAR, GÖSTERGELER: Kazanım 5. Dili iletişim amacıyla kullanır (s: 25).

Göstergeleri:  Konuşma sırasında göz teması kurar. 

Konuşmayı başlatır.

Konuşmayı sürdürür. 

Konuşmayı sonlandırır.

Sohbete katılır.

Konuşmak için sırasını bekler. 

Duygu ve düşüncelerinin nedenlerini söyler.

 

 

 

SOSYAL VE DUYGUSAL GELİŞİMLE İLGİLİ KAZANIMLAR, GÖSTERGELER:

Kazanım 3. Kendini yaratıcı yollarla ifade eder (s: 28). Göstergeleri: Duygu, düşünce ve hayallerini özgün yollarla İfade eder. 

Nesneleri alışılmışın dışında kullanır. 

Özgün özellikler taşıyan ürünler oluşturur.

Kazanım 15. Kendine güvenir (s: 30). Göstergeleri:  Grup önünde kendini ifade eder. 

Gerektiği durumlarda farklı görüşlerini söyler. 

Gerektiğinde liderliği üstlenir.

 

 

MOTOR GELİŞİMLE İLGİLİ KAZANIMLAR, GÖSTERGELERİ: Kazanım 4. Küçük kas kullanımı gerektiren hareketleri yapar. (Sayfa 33) Göstergeleri:  Nesneleri toplar. 

Nesneleri üst üste / yan yana / iç içe dizer. 

Nesneleri değişik malzemelerle bağlar. 

Nesneleri yeni şekiller oluşturacak biçimde bir araya getirir. 

Malzemeleri keser, yapıştırır, değişik şekillerde katlar. 

Malzemelere elleriyle şekil verir. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PROBLEM DURUMU

Okul bahçesinde bulunmuş,üşümüş ve aç olan kediciğe olumsuz hava koşullarını düşünerek bir barınak tasarlayınız.

 

 

MALZEMELER

2 adet leğen,silikon ve silikon tabancası,maket bıçağı,peluş örtü,pamuk, çöp poşeti

SÖZCÜKLER

hayvan sevgisi,sorumluluk,sonbahar

 

KAVRAMLAR

içinde-dışında,sıcak-soğuk,açık-kapalı

 

 

                                                       ÖĞRENME SÜRECİ

 

DERSE GİRİŞ:

Etkinlikten önce problem durumuna dikkat çekilir. Okul bahçesinde olan kedi ve yaklaşan olumsuz hava koşulları üzerine konuşulur.

Konuya odaklanmaları sağlanır.

 

 

NOT: çocuklarla bahçeye çıkılır,çevre gözlemlenir.Problem durumuna dikkat çekilir.Ardından sınıfa geçilir. Gözlemler konuşulur. Beyin fırtınası yapılır ardından malzemeler kararlaştırılarak kediye bir barınak yapmaya başlanır. 5 er kişilik 4 grup oluşturulur. süreç sonunda ortaya çıkacak olan 4 tane barınak ile bahçede bir kedi mahallesi kurulur ve olumsuz hava koşullarında sokakta kalan kedilerin burayı kullanabileceği ve bu sebeple her gün oraya mama konup kontrol edilmesi gerektiği söylenir.

 

 

        PROBLEMİ FARKETME:

1.      Kedi neden aç kalmış?

2.      Kedi üşümüş olabilir mi?

3.      Kedi için neler yapabiliriz?

4.      Hangi malzemeleri kullanabiliriz?

5.      Tasarımın büyüklüğü nasıl olmalı?

6.      Tasarıma kaç kedi sığabilir?

7.      Tasarımın ısısını nasıl ayarlayabiliriz?

         

        ÇÖZÜM ÜRETME:

1.      Birkaç barınak modeli ortaya çıkartılır.

2.      Örnek malzemeler öğrencilere tanıtılır. 

3.      Kullanılacak malzemelerin özellikleri öğrenci grupları tarafından belirlenir.

4.      Tasarımın ebatları belirlenir.

5.      Barınağın güvenlik özellikleri belirlenir.

        PLANLAMA-ÇİZME:

1.      Belirlenen farklı tasarımlardan çözümü sağlayacak en iyisine karar vererek yoğunlaşmaları sağlanır. 

2.      Malzemeleri de göz önünde bulundurarak tasarımlarını çizmeleri istenir.

        ÜRÜN OLUŞTURMA:

Çizimlerin gruplar içinde tartışılıp son haline karar verilmesi için rehberlik edilir. 

Malzemeler masalara dağıtılır ve çizimlerin tasarıma dönüştürülmesi için çocuklara rehberlik edilir. 

Bu süreçte öğrencilerin bilim, teknoloji, mühendislik ve matematik alanlarına yönelmeleri sağlamak açısından bu alanlara yönelik sorular sorulur. Yapımda bunlara dikkat etmeleri beklenir.                           

1.      Tasarım için uygun yükseklik ne olmalıdır? 

2.      Uygun yüksekliği nasıl ölçeriz?

3.      Tasarımın yalıtımını nasıl sağlarsak olumsuz hava koşulları kediye zarar vermez?

4.      Tasarımının güvenli olduğunu nasıl anlarsın?

5.      Kaç adet leğen kullandın?

6.      Silikonu daha az kullanırsan ne olur?

7.      Tasarım kaç kediyi kapsayabilir?

8.      Tasarıma pencere eklemeli misin?

9.      Tasarımın daha sağlam olması için ne yapabilirsin?

        ÜRÜNÜ TEST ET –GELİŞTİR:

Oluşturulan tasarımlar sırayla incelenir, grupların sunum yapmaları için rehberlik edilir. 

 

Her grubun tasarımı test edilir. 

Süreç sonunda ortaya çıkan ürünler hakkında konuşulur, tartışılır. 

Tasarımların eksik ya da desteklenmesi gereken yönleri, başarılı ve güçlü özellikleri ön plana çıkarılır.

Tasarımlar bu yönde geliştirilir.

 

 

 

 

 

DEĞERLENDİRME

 

TEKNLOJİK TASARIM –DİZAYN OLUŞTURMA

BİLİMSEL ARAŞTIRMA SÜRECİ

FARKLI KONULARDAN ÖĞRENDİKLERİNİBİRLEŞTİRME

 

 

 

FEN

TEKNOLOJİ

MÜHENDİSLİK

MATEMATİK

Isı yalıtımı

beslenme ve yaşam koşulları

 

Malzemeleri tanıma ve amacına uygun kullanma

tasarım döngüsünü kullanma

Alçak-yüksek

Sayma

Büyük-küçük

Az-çok

 

UYARLAMA

Grup çalışmalarında dezavantajlı öğrencilerin etkin katılımlarını sağlamada görev paylaşımının etkin yapılması öğretmen tarafından takip edilmelidir.

AİLE KATILIMI

Aileler çocuklarla birlikte hayvan barınaklarına ziyarete gidiebilir. Doğa yürüyüşleri yapılıp doğadaki hayvanlar incelenebilir.

GEZİ İNCELEME GÖZLEM

Doğa yürüyüşü-barınak gezisi

ÖNERİLER

Hayvanlar ve yaşam koşullarıyla ilgili belgeseller izletilebilir.


OKULUN ADI

KARŞIYAKA VE KARDELEN ANAOKULU

ÖĞRETMEN

 

ETKİNLİK ADI

DOĞA BİZİM EVİMİZ

YAŞ GRUBU

5-6 YAŞ

 

KAZANIM VE GÖSTERGELER

BİLİŞSEL GELİŞİM:

Kazanım 1. Nesne/durum/olaya dikkatini verir. (Göstergeleri: Dikkat edilmesi gereken nesne/durum olaya odaklanır. Dikkatini çeken nesne/durum/olaya yönelik sorular sorar. Dikkatini çeken nesne/durum/olayı ayrıntılarıyla açıklar.)

Kazanım 2. Nesne/durum/olayla ilgili tahminde bulunur. (Göstergeleri: Nesne/durum/olayla ilgili tahminini söyler. Tahmini ile ilgili ipuçlarını açıklar. Gerçek durumu inceler. Tahmini ile gerçek durumu karşılaştırır.)

Kazanım 5. Nesne veya varlıkları gözlemler. (Göstergeleri: Nesne/varlığın adını, rengini, şeklini, büyüklüğünü, uzunluğunu, dokusunu, sesini, kokusunu, yapıldığı malzemeyi, tadını, miktarını ve kullanım amaçlarını söyler.)

Kazanım 7. Nesne veya varlıkları özelliklerine göre gruplar. (Göstergeleri: Nesne/varlıkları, yapıldığı malzemeye  ve kullanım amaçlarına göre gruplar.)

Kazanım 17. Neden-sonuç ilişkisi kurar. (Göstergeleri: Bir olayın olası nedenlerini söyler. Bir olayın olası sonuçlarını söyler.

Kazanım 19. Problem durumlarına çözüm üretir. (Göstergeleri: Problemi söyler. Probleme çeşitli çözüm yolları önerir. Çözüm yollarından birini seçer. Seçtiği çözüm yolunun gerekçesini söyler. Seçtiği çözüm yolunu dener. Çözüme ulaşamadığı zaman yeni bir çözüm yolu seçer. Probleme yaratıcı çözüm yolları önerir.)

 

DİL GELİŞİMİ

Kazanım 5. Dili iletişim amacıyla kullanır. (Göstergeleri: Konuşma sırasında göz teması kurar. Jest ve mimikleri anlar. Konuşurken jest ve mimiklerini kullanır.  Konuşmayı başlatır. Konuşmayı sürdürür. Konuşmayı sonlandırır. Konuşmalarında nezaket sözcükleri kullanır. Sohbete katılır. Konuşmak için sırasını bekler. Duygu, düşünce ve hayallerini söyler. Duygu ve düşüncelerinin nedenlerini söyler.)

 

Kazanım 6. Sözcük dağarcığını geliştirir. (Göstergeleri: Dinlediklerinde yeni olan sözcükleri fark eder ve sözcüklerin anlamlarını sorar. Sözcükleri hatırlar ve sözcüklerin anlamını söyler. Yeni öğrendiği sözcükleri anlamlarına uygun olarak kullanır. Zıt anlamlı, eş anlamlı ve eş sesli sözcükleri kullanır.)

 

Kazanım 10.  Görsel materyalleri okur.  (Göstergeleri: Görsel materyalleri inceler. Görsel materyalleri açıklar. Görsel materyallerle ilgili sorular sorar. Görsel materyallerle ilgili sorulara cevap verir. Görsel materyalleri kullanarak olay, öykü gibi kompozisyonlar oluşturur.)

SOSYAL-DUYGUSAL ALAN

Kazanım 7. Bir işi veya görevi başarmak için kendini güdüler. (Göstergeleri: Yetişkin yönlendirmesi olmadan bir işe başlar. Başladığı işi zamanında bitirmek için çaba gösterir.)

Kazanım 10. Sorumluluklarını yerine getirir. (Göstergeleri: Sorumluluk almaya istekli olduğunu gösterir. Üstlendiği sorumluluğu yerine getirir. Sorumluluklar yerine getirilmediğinde olası sonuçları söyler.)

Kazanım 13. Estetik değerleri korur. (Göstergeleri: Çevresinde gördüğü güzel ve rahatsız edici durumları söyler. Çevresini farklı biçimlerde düzenler. Çevredeki güzelliklere değer verir.)

 

MOTOR GELİŞİM:

Kazanım 3. Nesne kontrolü gerektiren hareketleri yapar. (Göstergeleri:  Nesneleri kaldırır, taşır, iter, çeker. )

 

Kazanım 4. Küçük kas kullanımı gerektiren hareketleri yapar. (Göstergeleri: Nesneleri toplar. Nesneleri kaptan kaba boşaltırNesneleri değişik malzemelerle bağlar.  Nesneleri yeni şekiller oluşturacak biçimde bir araya getirir. Malzemelere elleriyle şekil verir.)

 

ÖZBAKIM BECERİLERİ:

Kazanım 6. Günlük yaşam becerileri için gerekli araç ve gereçleri kullanır. (Göstergeleri; Çevre temizliği ile ilgili araç ve gereçleri kullanır.)

 

 

PROBLEM DURUMU

Öğrenciler sınıf pikniği yapmak için ormana giderler. Piknik alanının çok kirli ve etrafta çok çöp olduğunu görürler. Piknik alanını temizlemek için yeterli malzeme olmadan çevredeki nesneleri, materyalleri kullanarak temizlik araçları ve kendi atıklarından ormanlarındaki hayvanlar için geri dönüşüm yaparak barınak ve beslenme alanları tasarlamaları istenir.

 

MALZEMELER

Ağaç dalları, sarmaşık, ip, uzun otlar, poşet, su bidonları, karton kutular, yapraklar, evsel atıklar

 

SÖZCÜKLER

Doğa, çalı süpürgesi, barınak, çam ağacı, sarmaşık

 

KAVRAMLAR

Uzun-kısa, ince-kalın, kirli-temiz, sert-yumuşak, ıslak-kuru

 

 

                                                       ÖĞRENME SÜRECİ

 

DERSE GİRİŞ:

Etkinliğin konusuna ilişkin çocuklarla beraber doğa ve hayvan sevgisi için pikniğe giderler. Piknik alanına gelindiğinde çevrenin çok kirli olduğunu görürler. her tarafta çöp olduğunu, çöplerin etrafa dağıldığını, hayvanların yaşam alanının bozulduğunu, piknik yapılabilecek temiz bir alanının olmadığını görürler. Çocuklar bu durum karşısında hayal kırıklığı yaşarlar.

 

Not: Öğretmen çocukları 4-5 kişilik 4 gruba ayırır. 2 gruptan temizlik araç ve gereçleri, 2 gruptan da ormanda ki hayvan dostlarımız için barınak ve beslenme alanları tasarlamaları istenir.

 

1-      PROBLEMİ FARKETME:

Piknik alanını ilk gördüğünüzde ne hissetiniz?

Burası için ne yapabiliriz?

Burayı nasıl temizleyebiliriz?

Temizlik malzemelerini nerden bulabiliriz?

Çevremizdeki nesneleri kullanarak nasıl temizlik araç ve gereçleri tasarlayabiliriz?

Bu çevrenin temiz kalabilmesi için ne yapabiliriz?

Burada yaşayan hayvan dostlarımız için neler yapabiliriz?

 

2-      ÇÖZÜM ÜRETME:

Çevreyi temizlemek için temizlik araç ve gereç modelleri ortaya çıkartılır.

Doğada bulunan malzemeler( ağaç dalları, çalı, büyük geniş yapraklar, sarmaşık, yine ormanda bulunan atık plastik şişeler, kutular vb.) ve öğretmenin piknik için yanında getirdiği( ip, su bidonları, poşetler, içecek kutuları vb.) çocuklara tanıtılır.

Aracın güvenlik özellikleri belirlenir.

 

3-      PLANLAMA-ÇİZME:

Çocuklar ellerinde bulunan malzemeleri düşünerek nasıl bir temizlik araç ve gereçleri tasarlayacaklarını yere bir ağaç dalıyla çizerler.

 

4-      ÜRÜN OLUŞTURMA:

Çizimlerin gruplar içinde tartışılıp son haline karar verilmesi için rehberlik edilir.

Çevreden toplanan malzemeler ortak bir alana toplanır çizimlerin tasarıma dönüştürülmesi için çocuklara rehberlik edilir. 

Bu süreçte öğrencilerin bilim, teknoloji, mühendislik ve matematik alanlarına yönelmeleri sağlamak açısından bu alanlara yönelik sorular sorulur. Yapımda bunlara dikkat etmeleri beklenir.

Tasarım için uygun ağaç dalları nasıl olmalı?

Temizlik için hazırlanan süpürge için neler kullandın?

İyi süpürmesi için uzunluğu nasıl olmalı,  süpürge kalın mı ince mi olmalı?

Çöpleri eldiven olmadan nasıl toplayabiliriz?

Çöpleri ayrıştırmak için geri dönüşüm kutusu yaparken su bidonlarını nasıl kullanabiliriz?

Ormandaki hayvan dostlarımız için hangi malzemeleri kullanarak beslenme kapları hazırladınız?

Hayvanlar için kutulardan oluşturulan yuvalar ne kadar sağlam oldu, hangi malzeme kullanılırsa daha sağlam olur?

 

5-      ÜRÜNÜ TEST ET –GELİŞTİR:

Oluşturulan tasarımlar sırayla incelenir, grupların sunum yapmaları için rehberlik edilir.

Her grubun tasarımı test edilir. 

Süreç sonunda ortaya çıkan ürünler hakkında konuşulur, tartışılır. 

Tasarımların eksik ya da desteklenmesi gereken yönleri, başarılı ve güçlü özellikleri ön plana çıkarılır.

Tasarımlar bu yönde geliştirilir.

 

 

 

 

 

DEĞERLENDİRME

 

TEKNLOJİK TASARIM –DİZAYN OLUŞTURMA

BİLİMSEL ARAŞTIRMA SÜRECİ

FARKLI KONULARDAN ÖĞRENDİKLERİNİBİRLEŞTİRME

 

 

 

FEN

TEKNOLOJİ

MÜHENDİSLİK

MATEMATİK

Kirli-temiz

Doğa ve hayvan sevgisi

 

 

 

 

Malzemeleri tanıma ve amacına uygun kullanma

 

Tasarım döngüsünü kullanma

Uzun-kısa

Kalın-ince

 

UYARLAMA

Grup çalışmalarında dezavantajlı öğrencilerin etkin katılımlarını sağlamada görev paylaşımının etkin yapılması öğretmen tarafından takip edilmelidir.

AİLE KATILIMI

Ailelerden çocuklarla birlikte doğa yürüyüşlerine çıkmaları ve çevre temizliği yapmaları, evde kalan atık gıdaları sokakta yaşayan hayvan dostlarımızla paylaşmaları ve evsel atıkları ayrıştırmaları istenir.

GEZİ İNCELEME GÖZLEM

Doğa gezisi düzenleme-piknik yapma

ÖNERİLER

Geri dönüşüm videoları izlemeleri, hayvan barınakları-beslenme alanları için görsellere bakmaları önerilir.

 

OKULUN ADI

KARŞIYAKA VE KARDELEN ANAOKULU

ÖĞRETMEN

 

ETKİNLİK ADI

DOĞA BİZİM EVİMİZ

YAŞ GRUBU

5-6 YAŞ

 

KAZANIM VE GÖSTERGELER

BİLİŞSEL GELİŞİM:

Kazanım 1. Nesne/durum/olaya dikkatini verir. (Göstergeleri: Dikkat edilmesi gereken nesne/durum olaya odaklanır. Dikkatini çeken nesne/durum/olaya yönelik sorular sorar. Dikkatini çeken nesne/durum/olayı ayrıntılarıyla açıklar.)

Kazanım 2. Nesne/durum/olayla ilgili tahminde bulunur. (Göstergeleri: Nesne/durum/olayla ilgili tahminini söyler. Tahmini ile ilgili ipuçlarını açıklar. Gerçek durumu inceler. Tahmini ile gerçek durumu karşılaştırır.)

Kazanım 5. Nesne veya varlıkları gözlemler. (Göstergeleri: Nesne/varlığın adını, rengini, şeklini, büyüklüğünü, uzunluğunu, dokusunu, sesini, kokusunu, yapıldığı malzemeyi, tadını, miktarını ve kullanım amaçlarını söyler.)

Kazanım 7. Nesne veya varlıkları özelliklerine göre gruplar. (Göstergeleri: Nesne/varlıkları, yapıldığı malzemeye  ve kullanım amaçlarına göre gruplar.)

Kazanım 17. Neden-sonuç ilişkisi kurar. (Göstergeleri: Bir olayın olası nedenlerini söyler. Bir olayın olası sonuçlarını söyler.

Kazanım 19. Problem durumlarına çözüm üretir. (Göstergeleri: Problemi söyler. Probleme çeşitli çözüm yolları önerir. Çözüm yollarından birini seçer. Seçtiği çözüm yolunun gerekçesini söyler. Seçtiği çözüm yolunu dener. Çözüme ulaşamadığı zaman yeni bir çözüm yolu seçer. Probleme yaratıcı çözüm yolları önerir.)

 

DİL GELİŞİMİ

Kazanım 5. Dili iletişim amacıyla kullanır. (Göstergeleri: Konuşma sırasında göz teması kurar. Jest ve mimikleri anlar. Konuşurken jest ve mimiklerini kullanır.  Konuşmayı başlatır. Konuşmayı sürdürür. Konuşmayı sonlandırır. Konuşmalarında nezaket sözcükleri kullanır. Sohbete katılır. Konuşmak için sırasını bekler. Duygu, düşünce ve hayallerini söyler. Duygu ve düşüncelerinin nedenlerini söyler.)

 

Kazanım 6. Sözcük dağarcığını geliştirir. (Göstergeleri: Dinlediklerinde yeni olan sözcükleri fark eder ve sözcüklerin anlamlarını sorar. Sözcükleri hatırlar ve sözcüklerin anlamını söyler. Yeni öğrendiği sözcükleri anlamlarına uygun olarak kullanır. Zıt anlamlı, eş anlamlı ve eş sesli sözcükleri kullanır.)

 

Kazanım 10.  Görsel materyalleri okur.  (Göstergeleri: Görsel materyalleri inceler. Görsel materyalleri açıklar. Görsel materyallerle ilgili sorular sorar. Görsel materyallerle ilgili sorulara cevap verir. Görsel materyalleri kullanarak olay, öykü gibi kompozisyonlar oluşturur.)

SOSYAL-DUYGUSAL ALAN

Kazanım 7. Bir işi veya görevi başarmak için kendini güdüler. (Göstergeleri: Yetişkin yönlendirmesi olmadan bir işe başlar. Başladığı işi zamanında bitirmek için çaba gösterir.)

Kazanım 10. Sorumluluklarını yerine getirir. (Göstergeleri: Sorumluluk almaya istekli olduğunu gösterir. Üstlendiği sorumluluğu yerine getirir. Sorumluluklar yerine getirilmediğinde olası sonuçları söyler.)

Kazanım 13. Estetik değerleri korur. (Göstergeleri: Çevresinde gördüğü güzel ve rahatsız edici durumları söyler. Çevresini farklı biçimlerde düzenler. Çevredeki güzelliklere değer verir.)

 

MOTOR GELİŞİM:

Kazanım 3. Nesne kontrolü gerektiren hareketleri yapar. (Göstergeleri:  Nesneleri kaldırır, taşır, iter, çeker. )

 

Kazanım 4. Küçük kas kullanımı gerektiren hareketleri yapar. (Göstergeleri: Nesneleri toplar. Nesneleri kaptan kaba boşaltırNesneleri değişik malzemelerle bağlar.  Nesneleri yeni şekiller oluşturacak biçimde bir araya getirir. Malzemelere elleriyle şekil verir.)

 

ÖZBAKIM BECERİLERİ:

Kazanım 6. Günlük yaşam becerileri için gerekli araç ve gereçleri kullanır. (Göstergeleri; Çevre temizliği ile ilgili araç ve gereçleri kullanır.)

 

 

PROBLEM DURUMU

Öğrenciler sınıf pikniği yapmak için ormana giderler. Piknik alanının çok kirli ve etrafta çok çöp olduğunu görürler. Piknik alanını temizlemek için yeterli malzeme olmadan çevredeki nesneleri, materyalleri kullanarak temizlik araçları ve kendi atıklarından ormanlarındaki hayvanlar için geri dönüşüm yaparak barınak ve beslenme alanları tasarlamaları istenir.

 

MALZEMELER

Ağaç dalları, sarmaşık, ip, uzun otlar, poşet, su bidonları, karton kutular, yapraklar, evsel atıklar

 

SÖZCÜKLER

Doğa, çalı süpürgesi, barınak, çam ağacı, sarmaşık

 

KAVRAMLAR

Uzun-kısa, ince-kalın, kirli-temiz, sert-yumuşak, ıslak-kuru

 

 

                                                       ÖĞRENME SÜRECİ

 

DERSE GİRİŞ:

Etkinliğin konusuna ilişkin çocuklarla beraber doğa ve hayvan sevgisi için pikniğe giderler. Piknik alanına gelindiğinde çevrenin çok kirli olduğunu görürler. her tarafta çöp olduğunu, çöplerin etrafa dağıldığını, hayvanların yaşam alanının bozulduğunu, piknik yapılabilecek temiz bir alanının olmadığını görürler. Çocuklar bu durum karşısında hayal kırıklığı yaşarlar.

 

Not: Öğretmen çocukları 4-5 kişilik 4 gruba ayırır. 2 gruptan temizlik araç ve gereçleri, 2 gruptan da ormanda ki hayvan dostlarımız için barınak ve beslenme alanları tasarlamaları istenir.

 

1-      PROBLEMİ FARKETME:

Piknik alanını ilk gördüğünüzde ne hissetiniz?

Burası için ne yapabiliriz?

Burayı nasıl temizleyebiliriz?

Temizlik malzemelerini nerden bulabiliriz?

Çevremizdeki nesneleri kullanarak nasıl temizlik araç ve gereçleri tasarlayabiliriz?

Bu çevrenin temiz kalabilmesi için ne yapabiliriz?

Burada yaşayan hayvan dostlarımız için neler yapabiliriz?

 

2-      ÇÖZÜM ÜRETME:

Çevreyi temizlemek için temizlik araç ve gereç modelleri ortaya çıkartılır.

Doğada bulunan malzemeler( ağaç dalları, çalı, büyük geniş yapraklar, sarmaşık, yine ormanda bulunan atık plastik şişeler, kutular vb.) ve öğretmenin piknik için yanında getirdiği( ip, su bidonları, poşetler, içecek kutuları vb.) çocuklara tanıtılır.

Aracın güvenlik özellikleri belirlenir.

 

3-      PLANLAMA-ÇİZME:

Çocuklar ellerinde bulunan malzemeleri düşünerek nasıl bir temizlik araç ve gereçleri tasarlayacaklarını yere bir ağaç dalıyla çizerler.

 

4-      ÜRÜN OLUŞTURMA:

Çizimlerin gruplar içinde tartışılıp son haline karar verilmesi için rehberlik edilir.

Çevreden toplanan malzemeler ortak bir alana toplanır çizimlerin tasarıma dönüştürülmesi için çocuklara rehberlik edilir. 

Bu süreçte öğrencilerin bilim, teknoloji, mühendislik ve matematik alanlarına yönelmeleri sağlamak açısından bu alanlara yönelik sorular sorulur. Yapımda bunlara dikkat etmeleri beklenir.

Tasarım için uygun ağaç dalları nasıl olmalı?

Temizlik için hazırlanan süpürge için neler kullandın?

İyi süpürmesi için uzunluğu nasıl olmalı,  süpürge kalın mı ince mi olmalı?

Çöpleri eldiven olmadan nasıl toplayabiliriz?

Çöpleri ayrıştırmak için geri dönüşüm kutusu yaparken su bidonlarını nasıl kullanabiliriz?

Ormandaki hayvan dostlarımız için hangi malzemeleri kullanarak beslenme kapları hazırladınız?

Hayvanlar için kutulardan oluşturulan yuvalar ne kadar sağlam oldu, hangi malzeme kullanılırsa daha sağlam olur?

 

5-      ÜRÜNÜ TEST ET –GELİŞTİR:

Oluşturulan tasarımlar sırayla incelenir, grupların sunum yapmaları için rehberlik edilir.

Her grubun tasarımı test edilir. 

Süreç sonunda ortaya çıkan ürünler hakkında konuşulur, tartışılır. 

Tasarımların eksik ya da desteklenmesi gereken yönleri, başarılı ve güçlü özellikleri ön plana çıkarılır.

Tasarımlar bu yönde geliştirilir.

 

 

 

 

 

DEĞERLENDİRME

 

TEKNLOJİK TASARIM –DİZAYN OLUŞTURMA

BİLİMSEL ARAŞTIRMA SÜRECİ

FARKLI KONULARDAN ÖĞRENDİKLERİNİBİRLEŞTİRME

 

 

 

FEN

TEKNOLOJİ

MÜHENDİSLİK

MATEMATİK

Kirli-temiz

Doğa ve hayvan sevgisi

 

 

 

 

Malzemeleri tanıma ve amacına uygun kullanma

 

Tasarım döngüsünü kullanma

Uzun-kısa

Kalın-ince

 

UYARLAMA

Grup çalışmalarında dezavantajlı öğrencilerin etkin katılımlarını sağlamada görev paylaşımının etkin yapılması öğretmen tarafından takip edilmelidir.

AİLE KATILIMI

Ailelerden çocuklarla birlikte doğa yürüyüşlerine çıkmaları ve çevre temizliği yapmaları, evde kalan atık gıdaları sokakta yaşayan hayvan dostlarımızla paylaşmaları ve evsel atıkları ayrıştırmaları istenir.

GEZİ İNCELEME GÖZLEM

Doğa gezisi düzenleme-piknik yapma

ÖNERİLER

Geri dönüşüm videoları izlemeleri, hayvan barınakları-beslenme alanları için görsellere bakmaları önerilir.

 

 

OKULUN ADI

BAL PETEĞİ ANAOKULU

ÖĞRETMEN

Besra YIKIN, Gözde BOSTANLI ,Hilal KELEŞ, Gülsen BAYRAK,

ETKİNLİK ADI

Balığımız Yaşasın

YAŞ GRUBU

5-6 YAŞ

 

KAZANIM VE GÖSTERGELER

 

BİLİŞSEL GELİŞİM

Kazanım 1. Nesne/durum/olaya dikkatini verir. (Göstergeleri: Dikkat edilmesi gereken nesne/durum olaya

odaklanır. Dikkatini çeken nesne/durum/olaya yönelik sorular sorar. Dikkatini çeken nesne/durum/olayı

ayrıntılarıyla açıklar.)

Kazanım 2. Nesne/durum/olayla ilgili tahminde bulunur. (Göstergeleri: Nesne/durum/olayla ilgili tahminini

söyler. Tahmini ile ilgili ipuçlarını açıklar. Gerçek durumu inceler. Tahmini ile gerçek durumu karşılaştırır.)

Kazanım 4. Nesneleri sayar. (Göstergeleri: İleriye/geriye doğru birer birer ritmik sayar. Belirtilen sayı kadar

nesneyi gösterir. Saydığı nesnelerin kaç tane olduğunu söyler. Sıra bildiren sayıyı söyler.

Kazanım 5. Nesne veya varlıkları gözlemler. (Göstergeleri: Nesne/varlığın adını, rengini, şeklini, büyüklüğünü,

uzunluğunu, dokusunu, sesini, kokusunu, yapıldığı malzemeyi, tadını, miktarını ve kullanım amaçlarını söyler.)

Kazanım 17. Neden-sonuç ilişkisi kurar. (Göstergeleri: Bir olayın olası nedenlerini söyler. Bir olayın olası

sonuçlarını söyler.

Kazanım 18. Zamanla ilgili kavramları açıklar. (Göstergeleri: Olayları oluş zamanına göre sıralar. Zaman ile

ilgili kavramları anlamına uygun şekilde açıklar. Zaman bildiren araçların işlevlerini açıklar.)

Kazanım 19. Problem durumlarına çözüm üretir. (Göstergeleri: Problemi söyler. Probleme çeşitli çözüm yolları

önerir. Çözüm yollarından birini seçer. Seçtiği çözüm yolunun gerekçesini söyler. Seçtiği çözüm yolunu dener.

Çözüme ulaşamadığı zaman yeni bir çözüm yolu seçer. Probleme yaratıcı çözüm yolları önerir.)

 

DİL GELİŞİMİ

Kazanım 5. Dili iletişim amacıyla kullanır. (Göstergeleri: Konuşma sırasında göz teması kurar. Jest ve mimikleri

anlar. Konuşurken jest ve mimiklerini kullanır. Konuşmayı başlatır. Konuşmayı sürdürür. Konuşmayı sonlandırır.

Konuşmalarında nezaket sözcükleri kullanır. Sohbete katılır. Konuşmak için sırasını bekler. Duygu, düşünce ve

hayallerini söyler. Duygu ve düşüncelerinin nedenlerini söyler.)

 

SOSYAL-DUYGUSAL GELİŞİM

Kazanım 3. Kendini yaratıcı yollarla ifade eder. (Göstergeleri: Duygu, düşünce ve hayallerini özgün yollarla

ifade eder. Nesneleri alışılmışın dışında kullanır. Özgün özellikler taşıyan ürünler oluşturur.)

Kazanım 7. Bir işi veya görevi başarmak için kendini güdüler. (Göstergeleri: Yetişkin yönlendirmesi olmadan

bir işe başlar. Başladığı işi zamanında bitirmek için çaba gösterir.)

Kazanım 10. Sorumluluklarını yerine getirir. (Göstergeleri: Sorumluluk almaya istekli olduğunu gösterir.

Üstlendiği sorumluluğu yerine getirir. Sorumluluklar yerine getirilmediğinde olası sonuçları söyler.)

 

MOTOR GELİŞİM

Kazanım 4. Küçük kas kullanımı gerektiren hareketleri yapar.( Göstergeleri: Malzemelere elleriyle şekil verir.Malzemelere araç kullanarak şekil verir. Nesneleri yeni şekiller oluşturacak biçimde bir araya getirir.)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PROBLEM DURUMU

Yarıyıl tatilinde sınıfımızda yalnız kalan balığın aç kalmaması için ne yapabiliriz ?

 

MALZEMELER

Pet bardak, oyun hamuru kutusu, bant, slikon, lastik, karton, boya malzemeleri,Pipet,Balık yemi, Çalar saat

SÖZCÜKLER

Aç, yalnızlık, güvenlik,

 

KAVRAMLAR

Alçak-yüksek, geniş-dar, dolu-boş,aç-tok

 

 

                                                       ÖĞRENME SÜRECİ

 

DERSE GİRİŞ: sınıftaki Nemo balığının yemini vermek için görevlendirilen öğrenci ,yemi vermek için balığın yanına gider. Yemi verdikten sonra öğretmen çocuklar yarıyıl tatili yaklaştı Nemonun aç kalmaması için neler yapabiliriz ?

  Sorusu ile beyin fırtınası yapılır. STEM problem durumu verilir.

Nemo balığının her gün yem yiyebilmesi için bir düzenek hazırlayalım.

 

 

1-      PROBLEMİ FARKETME:

Nemonun aç kalmaması için ne yapılmalıdır?

      Hangi malzemeler kullanılmalıdır?

      Düzenek için uygun yükseklik ne olmalıdır?

            Bu yüksekliği nasıl ölçebiliriz?

            Her gün aynı sayıda yemin verilmesini nasıl ayarlayabiliriz? Bir balığa kaç yem yeterlidir ?

 

2-      ÇÖZÜM ÜRETME:

Birkaç yem  düzeneği ortaya çıkartılır.

Örnek malzemeler öğrencilere tanıtılır.

Kullanılacak malzemelerin özellikleri öğrenci grupları tarafından belirlenir.

Yemin miktarı gün sayısına göre belirlenir.

 

3-      PLANLAMA-ÇİZME:

Belirlenen farklı tasarımlardan çözümü sağlayacak en iyi fikre karar verilir.

Malzemeleri göz önünde bulundurarak yem düzeneği çizmeleri istenir.

 

4-      ÜRÜN OLUŞTURMA:

Çizimlerin gruplar içinde tartışılıp son haline karar verilmesi için çocuklara rehberlik edilir.

Uygun yükseklik nasıl olmalıdır?

Yem düzeneğinin sağlam olduğunu nasıl anlarsın?

Düzeneğin sağlam olması için başka neler yapabilirsin?

 

5-      ÜRÜNÜ TEST ET –GELİŞTİR:

Yapılan tasarımlar sırayla incelenir, grupların sunum yapması için rehberlik edilir.

Tasarımlar test edilerek başarılı ve güçlü özellikleri ön plana çıkartılır.

Tasarımlar bu yönde geliştirilir.

 

 

 

 

 

 

 

DEĞERLENDİRME

 

TEKNLOJİK TASARIM –DİZAYN OLUŞTURMA

BİLİMSEL ARAŞTIRMA SÜRECİ

FARKLI KONULARDAN ÖĞRENDİKLERİNİ BİRLEŞTİRME

 

 

 

FEN

TEKNOLOJİ

MÜHENDİSLİK

MATEMATİK

 

 

Canlıların yaşamı

 

 

 

 

Malzemeleri tanıma ve amaca uygun kullanma

 

 

Tasarım döngüsü kullanma

 

Alçak-yüksek

Ölçme

Sayma

Uzunluk

Zaman

 

UYARLAMA

Grup çalışmalarında dezavantajlı öğrencilerin etkin katılımlarını sağlamak için uygun sınıf düzeni oluşturulur.

AİLE KATILIMI

Ailelere evlerinde balık beslemeleri  ve sokak hayvanlarını beraber beslemeleri istenilir.

GEZİ İNCELEME GÖZLEM

Dev akvaryum yerlerine ziyaret düzenlenir.

ÖNERİLER

Hayvanların ihtiyaçları konulu videolar izletilir.

 

School leadership and culture /Okul liderliği ve kültürü

Everyone in the school, especially our school principal, has a stem education certificate, and other teachers in our city are also trained, ...